오늘 급식시간에 친구들과 토론한 결과 나온겁니다.
보스가 노멀케릭터 가 될려면 당.연.히 약해져야죠. 그럼 어떻게 약해져야 하는지 한번 적어보도록 하겠습니다.

1.오로치
오로치는 클리어는 쉽지만 성능은 최상급 입니다. 그럼...
1.암흑의 파동: 히트수(2히트 정도)와 데미지(대략 98타쿠마의 패왕지고권 안모은것 정도...) 하락,판정 하락(패왕상공권 급)
2.죄악의 낙뢰: 딜레이와 발동속도,데미지 하락.(당연한가...)
3.거울 시리즈(...): 떨어질때 데미지 삭제(!)
4.자신의 그림자: 성능을 "카운터 셀"정도로 만들고. 자체히트 가능(적은 데미지)
5.더러운 영혼의 정화: 끌려오는것이 아니라 커멘드 잡기. 커멘드는 어려워짐. 데미지 약화
6.무로의 귀환: 딴거 없다. 데미지 약화. 이걸로 충분하다. 더약해지면 카리스마가 사라져서 안된다(-_-)
7.MAX2 - 힘의 개방:오로치의 원래성능 복귀
8.전체적 으로...: 앉는 포즈와 기본기 포즈가 모두다름(플스판 97처럼)


2.크리져리드
1번과2번으로 나뉘죠... 이건 둘이 합쳐놓은듯한 성능입니다. (물론, 성능이 낮아진 기술들은 많죠.)모습은 코트를 입은 모습
1.티브 안깃슈:히트수1로 줄임. 당연히 데미지 약화&판정 약화
2.데빌 랜딩:발동속도는 여전하나,사용후 경직이 늘어남 컷스핀 후에 캔슬 가능
3.듀폰 레이지: 커멘드가 BorD로 바뀜. 어느 버튼으로 사용하든 원래의 C타입으로 나감. 대신, 지속시간 줄임. 데미지 줄임
4.리샬 임팩트: 삭제
5.라이징 다크문: 마지막 3타 삭제.
6.데스 퍼레이드 모멘트: 달려가서 잡는것이 아니라 근접 잡기로 변함. 캔슬후 넣어주는 것은 불능
7.컷 스핀: 데미지 약화. 1히트째 데빌 랜딩으로 캔슬가능. 근접 강 기본기후 들어감.
8.엔드 오브 헤븐: 노멀시 처음에 불기둥만 사용함. 그후 추격타 가능. MAX시에는 X모양의 불길도 넣는다.
9.데스 퍼레이드 오버 드라이브:MAX전용으로 바뀜. 모션과 데미지는 원래 크리져리드의 노멀판.  
10.MAX2 - 엔드 오브 에덴:성능은 이전의 것보다 좋다. 첫타 히트하면 후에 강력한 후속타가 모두 히트.
11.전체적 으로...: 앉는 포즈 생김(플스판 처럼..)CD어택의 발동속도와 판정약화(모션은 코트입었을때...)


3.제로
여기에서 말하는 제로는 2001때 리얼 제로를 말한다. 어차피 2000은 짜가이므로...
1.참풍연파 - 반경: 히트수 반으로 줄음(3히트정도..) 가드크러쉬 삭제. 망토를 집어 넣을때는 판정없음. 전체적인 판정 약화
2.참풍연파 - 살마: 위의 반경과 같음.
3.참풍연파 - 봉아: 역시 위와 같지만, 또다른 점은 사용전에 잠깐 숙이는 포즈때가 무적이 아니라 가드 포인트 있음. 판정도 약화
4.옥쇄 참진: 모션이 살마 - 봉아 - 봉아 로 변함 히트수는 9히트. 모두 막았을시에 가드 크러쉬남. 판정과 발동속도,그리고 데미지 약화.
5.백라멸살: 배경이 검정색으로 도배(?)되던것은 그대로 이나. 판정이 화면 전체가 아닌 블랙홀(?)에만 있다. 그대신, 사용시 상대방은 블랙홀로 점점 빨려든다. 거의다 끝날지라도 블랙홀에 들어오면 풀히트하는... 참열권 당기기버젼(?)
데미지 는 약화되고 가드불능. 다만, 당길때 계속 뒤로 후진하면 끌려가지 않음. MAX판 존재. 그때는 전체판정에 가드불능 사라짐. 2001때의 그 판정이됨.
6.MAX2 - 클론 제작: 가장 생각을 많이했던 MAX2. 상대방에 클론을 만들어 일정 시간동안 랜덤 하게 공격. 그 클론은 상대와 같은 기술을 사용. 일정시간후 클론은 화면 밖으로..이때 제로는 움직일수 있음. 즉, 이지선다나 혼란플레이 가능(크리스가 복제 당하면 짜증날듯..-_-)
7.전체적으로...: 우선 약기본기 발동속도 저하. 사용후 딜레이 증가.
앉는 포즈 생김. 근접C의 경직 사라짐. 소환 시리즈(?) 사용불능. CD카운터시 와이어 삭제


4.이그니스
대망의 마지막! 루갈과 게닛츠도 있지만 그들은 이미 콘솔에선 널리 사용중이니...(게닛츠는 해킹롬으로 오락실에서도 고르기 가능하니까...)
1.디바인 에로우 : 에어 : 판정이 켄수의 초쿠탄 급으로 하강,사용후 경직 증가
2.디바인 에로우 : 그라운드 : 하단 판정은 여전하나, 데미지,발동속도,판정의 약화. 히트수도 1히트로 줄임.
3.체인 블레이드 트랜스 액셜 슬라이스: 채찍의 리치와 판정이 나빠짐.(모든 채찍의 기술은 이부분이 약화. 내친구 왈 "차라리 윕을 쓰겠다!" ) 사용후 경직 늘어남. 즉, 추격타 불능 데미지는 약간 약화
4.체인 블레이드 서지탈 엣지 슬라이스: 전형적인 대공기가 됨. 마지막에 휘두르는 마지막타 삭제. 나머진 채찍이약해진점 참고.
5.보이드 제노사이드: 장풍 반사만 가능. 따라서,크리티컬 와이어 삭제. 대신에 자체히트가 가능하고 카운터시 와이어. 데미지는 약간 약해짐.(반사시, 자풍은 디바인 에로우 : 에어 가 나간다)
6.네가티브 제네시스: 카운터시 와이어 삭제. 슈퍼캔슬 삭제. 가드 크러쉬 삭제.
7.이디언 블레이드: 모으기 가능. 1단계 모았을땐 기둥이 하나,2단계는 2개, 3단계는 3개가 나감. 사용하자 마자 바로사용시 발동속도 여전. 데미지는 3단계만 이전과 같고 나머지는 약해짐. MAX시엔 이전것과 같음
8.카오스 타이드: 삭제
9.MAX2 - 블루탈 갓 프로젝트: 이전의 것과 완전 같음.
10.전체 적으로..: 일단, 기본기 완전 교체.(발은 제로것과 비슷 하게...) 앉는 포즈 생김. 강손은 웝처럼 채찍을 휘두르는데 한번만 휘두름. 약손은 발동은 여전하나 사용후 딜레이가 있어서 짤짤이가 어려움. CD기본시의 발동속도와 판정의 약화.




이걸로 끝입니다! 보스가 너무 사기적이라 일반 케릭터가 되려면 정말 다 고쳐야 겠네요.
그럼. 아스트랄한 주땡은 여기서 물러갑니다. 재밌게 보셨기를..