밸런스
98
나름대로 괜찮다고 생각한다.
다만 몇몇 캐릭터는 좀 사기적인 편이었지만.
02
캐릭터간의 물고 물리는 관계가 잘 되어있다.
아직 특별히 '이것이 사기다!'라고 단정 지을 캐릭터가 없다.
아테나,빌리,최번개가 강하긴 해도 사기까지는 아니다.
그들에게는 모두 상성이 있다.
게임성
98
97의 시스템을 그대로 계승한 작품.
단 엑스트라 모드로 모으기만 하다가 초필 날리는 사람들이 많았다.
그래서 02보다는 못한것같다.
02
01의 공격적 요소보다는 방어적 요소를 강화했다
(솔직히 01의 경우 자기 캐러가 상대 개캐러때문에 구석에 몰리면 대책이 없었다-_-;;;)
01의 공격7방어3이 아닌 공격5방어5의 동등한 상태로 게임이 가능하므로,이쪽에 플러스를.
히든캐릭터
98
상당히 많은 편이었다.그러나,오리지널 히든 캐릭터가 아닌,
원래 캐릭터에서 조금만 바꾼 것이라서 조금은 실망.
02
98보다는 적다.
참고로 쿠사나기는 02에서만 보면 오리지널 히든 캐릭터이다.
그래픽
98
이부분에선 00이나 02가 나오기 전까지 최고의 그래픽이었다고 생각된다.
그러나 태스크 오버가 잘 일어나서 좀 실망이었다고 생각된다.
02
98이나 00보다는 못하지만,01보다는 확실히 낫다고 생각된다.
배경만 따지자면 KOF사상 최고의 배경이라고 보는게 좋을지도.
음악
98
99나 00이 나오기 전까지는 모두 좋은 편이었다 생각된다.
예전에 나왔던 것들을 좋음 음질로 재짜집기한 것.
02
이것만큼은 02가 98에 뒤진다.
오죽하면 쿠사나기 테마인 에사카를 벨소리 에사카라 말하는 사람이 있는가 하면,
폭풍의 색소폰(이오리 테마)와 블러디(크리스팀)을 듣고 각혈했다는 사람이 나오겠는가-_-.
전체평가
대체로 02가 98에 비해 다소 나은 편을 보여준다.
01에 이질감을 느껴서 떠났던 사람은 02를 해보는 것도 좋을듯?
덕분에 02는 봉인..