제가 공략모드는 좀 딱딱해서.. 좀 이해해 주길..
KOF의 주인공으로써 우리의 사랑을 독차지하는 쿄. 그를 공략해본다.
기본기
보통 스타일 : 왼손 어퍼(위아래로 판정 넓음) -> 오른손 어퍼(동일) -> 오른 돌려차기
(직선과 양옆으로 넓으나 하단이 빈다) -> 마무리 어퍼(데미지 수준급 왼손어퍼와 판정 동일)
쉬프트+ 스타일 : 약손 포즈(판정 최악) - 근접 약다리(하단으로 판정이 있으며
직선거리로 넓음) - 굉부 양(근접 약다리보다 판정 넓으나 발동 느림) - 약손 포즈(판정 최악)
스킬
쿄의 스킬은 총 A,B,C의 세가지 타입이 있다. 각각 하나씩 알아보자.
A타입
108식 어둠쫒기
쿠사나기류 고무술 100식의 기본기술. 지면을 타고 이동하는 장풍을 발사하는 것.
허나 쓸데가 아무데도 없다. 레벨을 올려봤자 사정거리는 증가 안한다. 데미지만 증가할뿐.
보통 한개만 찍고 넘어가는 쓰레기 스킬중 한개.
430식 역철 이
99 이후에 쿄가 봉인을 풀고 사용하는 400식 이후의 것들중 한개.
전방으로 사람 뚫고 지나가는 불덩이를 발사하는데.. 리버설기로 아주 딱이다.
몹들에게 다굴당할때나 일렬로 서있을때. 앞으로 소점프 - 역철 이 를 써주면 촤르륵 무너지는
몹들을 볼수 있을 것이다. 허나 한개 이상 올려 봤자 의미가 없어진다.
그나마 쓸만한 스킬.
427식 역철
KOF 2000의 강 역철 모션과 같다. 그로인해 사정거리는 극악! 바로 앞에 있지 않는이상
맞지도 않는다. 하지만 카운터로 맞으면 엄청난 데미지. 게다가 뒤로 쭉 밀어버리므로
이것을 깔아둔뒤 연속기로 들어가면 대부분 한방에 뻗는다.
1개 이상 올리지 말자!! =ㅁ=
101식 농차
쿠사나기류 고무술 100식의 처음기술이면서도 그 난이도로 인해 자주 사용은 안된다.
대각선으로 올라가며 1~3타의 발차기를 날린다. 레벨 1때는 1타. 2때는 2타. 3때는 3타. 4때는
데미지 증가일것이다. 직선거리의 판정때문에 좀 위험한 감도 있지만 파워 하나는 수준급.
(레벨 1때는 극악의 파워를 자랑) 대사치를 마스터뒤 남는게 있으면 이걸 올려주자.
비오의 리 108식 대사치
홈페이지에는 그냥 리108식 대사치로 나오는데.. 정확한 명칭은 이것이다.
약간의 발동시간을 요하지만 일단 발동만 끝나면 전신무적+엄청난 스플래쉬 범위+엄청난 데미지
를 자랑하는 필.살.기. 보통 연속기 뒤 깔아두기로 사용하거나 뭉쳐서 오는 몹들을
한번에 쓸어버릴때 사용한다. 레벨 4가되면 불기둥이 되어버리고 레벨 1과는 차원이 다른
판정범위를 자랑한다. 이것을 익혔다면 마스터까지 이것만 올리자.
총 랭킹 : 3위. 가장 구린계열이다. 대사치가 쿄 최강의 기술이긴 하나 그 뒤의 기술들이
못받쳐준다. 차라리 무식이 이리로 오고 대사치가 B타입으로 가면 좋았을것을..
B타입
144식 황물기
쿄의 주력기!! 레벨 1은 강제 다운에 거리도 그리 좋지는 않다. 하지만 2레벨부터는
연속기로 이어줄수 있고 판정범위도 엄청나게(어둠쫒기보다 길다)늘어난다.
게다가 가까이 있으면 다단히트계로 3히트까지 나며 엄청난 데미지를 자랑.
헛쳤을시의 딜레이도 거의 없다. 쿄라면 레벨 3까지는 필수로 올려두자.
402식 벌읊기
이것도 연속기의 마지막을 다운으로 깔끔하게 처리하는데에 한몫을 한다.
하지만 구상을 배우기 전에는 거의 쓰레기급. 판정도 안좋다 뿐더러 발동도 느리다.
구상에서 간신히 히트 연계되는 정도. 레벨을 올리면 데미지가 증가하므로
연속기의 데미지를 높이고 싶다면 올리자.
(그렇다고 아예 안올리지는 말자. 1개는 필수다!)
128식 구상
연속기의 두번째에 들어가는 구상. 실상 연속기를 보자면 황물기(넓은 판정범위로 히트 확정)
-> 구상(히트 백 좁히기) -> 벌읊기(다운 확정) -> 깔아두기 식으로 나간다.
이것이 없다면 벌읊기는 쓰레기가 되어버린다. 그리고 카운터시 레벨 2보다 1이 더 데미지가
좋으므로 4까지 올리려고 마음먹지 않은이상 올리지 말자 =ㅁ=;;
(역시 이것도 1개는 필수적으로 올려주자!)
182식
...필살기다. ...농차보다 확실히 구렸다!! 데미지는 80 내외. 그나마 카운터로 맞아도 150 내외
이에 반해 EP는 80이나 처먹는다. 그냥 조용히 봉인하자.
최종결전오의 無식
이것이다. 쿄가 오로치를 쓰러뜨릴때 사용한 쿠사나기류 궁극의 기술. 상당히 멋있다.
먼저 대사치 포즈로 불기둥을 일으킨뒤 분신으로 독물기만 5번을 날린다. (레벨 1시)
레벨 2라면 여기서 분신으로 구상을 4번 더 날려준다. 레벨 3이라면 2에서 귀신태우기 레벨 2를
마무리에 넣어준다. 레벨 4라면 3에 불기둥이 하나 더 추가된다.
동영상으로 봤는데 그 무식한 방어력의 마지마에게도 올 히트시 750이라는 데미지를 자랑.
나를 놀라게 했다. 허나 대사치보다 꾸린 판정. 헛칠시의 살인적인 딜레이 덕에
깔아두기 외에는 사용하기가 좀 껄끄럽다. 허나 B타입의 최강기술이므로 마스터 필수.
총 랭크 : 1위. 연속기의 주력인 황-구-벌 이 여기에 다있다. 거기에 궁극의 오의인 무식도
있다. 182식을 빼면 전부다 마스터 필수인 중요한 녀석들 뿐.
C 타입
100식 귀소 (귀신태우기)
아아.. 이제 알았는데 이게 100식의 처음이다. (-_-) 발동시 전신무적에 올려칠시 뱅글뱅글 돌며
치므로 둘러쌓였을때 카운터로 날리면 엄청난 힘이되는 기술. 레벨 1때 불은 안나간다.
레벨 2때 조금 나가며 레벨 3때는 뱅글뱅글 도는 불이. 4때는 아직 못봤지만
개인적으로 불기둥이 나갔으면 하는 바램이다. C타입의 중요기술. 마스터하자!
408식 구름열기
뭔가 이건.. 온라인 와서 새로운 기술인줄 알고 기대했지만.. 어둠쫒기의 강화형이다.
판정 조금 높고 데미지 아주 쬐~끔 높은 쓰레기. 게다가 발동이 어둠쫒기의 2배정도 느림
정말 쓰레기다. 그냥 갖다 버리자. (간혹 멀리있을때 이걸로 스플래쉬 효과가 있지 않냐고
묻지 마라. 차라리 이것과 판정이 거의 같은 황-구-벌이 데미지도 약 5배 높고
딜레이도 거의 없다.)
外식 업화
자신의 몸에 불을 개방하는 기술.. 이걸 사용하면 공격력이 늘어나는 모양이다.
지금은 표시가 안나지만 나중에 적용될지 모르므로 필수 기술 마스터 했다면 이것도
마스터 해보자. (누가아나? 업화 레벨4쓰고 무식 레벨4쓰면 데미지 2천이 넘을지?)
R.E.D킥
707식 팽이차기를 이름만 바꾼 기술.. 레인보우 에너지 다이너마이트킥
(Rainbow Energy Dynamite Kick)
의 약자. 한국말로 해석하면 무지개빛 힘의 폭탄킥.. 작명센스 죽이지 않나? =ㅁ=
살짝 뛰어서 발로 찍어버리는 기술. 이것도 182식과 거의 같다고 보면 된다.
데미지 최악. 그나마 발동이 무지하게 빠르고 딜레이도 거의 없어서 182식 보다는
기습용으로 많이 쓰일듯 보인다.
217식 금월 양
금월 양이 끝으로 가버렸다. 달려가서 팔꿈치로 친뒤 올려잡아 터치는 기술.
쿄의 유일한 잡기계열 기술이다. 데미지 하나는 대사치 뺨치지만 잡기 기술이라
1명에게밖에 안맞는 관계로.. 가장 꾸진 필살기라고 할수 있겠다.
웬만하면 익히지 말자 =ㅁ=;;
총 랭크: 2위. A보다는 그나마 낫다. =ㅁ= 그리 좋은 기술은 없지만 그나마 A의 슈퍼 봉인기들
보다는 낫다 =ㅁ=;;
레벨 가이드
1~10레벨
자.. 케릭터를 선택하여 들어왔으면 번화한 도심지가 보일것이다. 이곳은 마을의 개념으로
아직은 없지만 상점과 은행등이 건설(?)될 계획이다. M을 눌러보면 지도가 나오는데
파란색 화살표 있는것이 워프 게이트다. 일단은 지도의 6시방향의 워프 게이트를 타고 나오자.
그러면 몬스터들 (건달, 대머리.. 편의상 이렇게 부른다.)이 나온다..
레벨 1때는 기술이 없다! 그냥 무조건 기본기로 박살내주자. 단. 건달의 대쉬펀치나 리치 긴
기술은 조심하자. 초반의 적이 건달이다.
독을 사용한다.. 허나 신경쓰지 말자. 자연 회복력이 더 빠르다.
대머리는 건달보다 파워가 쌔나 발동 최악으로 느리고 대쉬기 같은것도 없고 경험치도 많다.
대머리보다 어려우면서 경험치 적은 건달이나.
대머리만 잡자. (여기서 B타입의 황물기를 레벨 2까지 필수적으로 올려두자. 된다면 3까지도.)
맵의 3시쪽에 8자형 도로가 있는데 그쪽을 뱅글뱅글 돌다보면 쉬울것이다.
레벨 10이 되었나? 황물기를 레벨 3까지 익혔나? 아니면 황물기 레벨 2에 벌읊기를 익혔나?
상관 없다. 다시 그 '마을'로 돌아가자.
10~17레벨
마을에 돌아왔으면 이번엔 9시쪽의 워프게이트를 타자. 아까와는 좀 다른 풍경이 보일것이다.
그리고 눈에 들어오는 또 그 건달(...),대머리... 여기에는 파란색 사제복의 마법사처럼 보이는
괴상한 녀석도 있을것이다. 먼저 건달과 대머리는 다 알고 있을테니 패스. 좀 데미지가
강하다는것과 체력이 강한것 외에는 다를게 없다.
그리고 그 마법사(...)녀석은 이놈들보다 더 쉽다. 데쉬기도 없고 그냥
기본공격만 있으니 처리하자. 단, 깔아두기는 절대적으로 씹고 쳐대니
멀리서 공격하는 패턴으로 처리.
맵 9시쪽과 2시쪽의 네모난 도로에 거의 몹이 쌓여있으므로 참고하자.
(이때 필수로 황물기 2개, 벌읊기 1개, 구상 1개를 올려두자. 무리해서라도 구상이 있어야 한다)
17~21레벨
자.. 왔다.. 초반의 벽. 이때가 경험치도 드럽게 많고 몹들도 강하며 기술도 별게 없는
쿄 1차 슬럼프이다. 이것만 잘 넘기면 레벨업이 수월하다.
먼저 이태껏 사냥하던 정든 사냥터를 뒤로하고 맵 12시의 워프 게이트로 들어가자.
한산한 도심지라는 새로운 맵이다. 자.. 여기서 루트를 선택해야한다.
좀 시간이 걸리더라도 안전한 맵 3시부터 반시계방향으로 6시까지 온뒤 다시 출발점으로
돌아가는 루트를 선택할 것이냐.
아니면 좀 위험하더라도 빠른 5시 쪽의 골목길을 선택할 것이냐.
먼저 첫번째 루트는 별 게 없다. 그 건달들과 대머리를 조심하면 되니.
하얀옷 입은 건달만 조심하면 된다.(이놈은 가까이 있을때
다단히트성 발차기를 하는데 한대 맞으면 피가 절반이 닳아버리니 주의. 리버설기도 있다.)
그럼 문제의 두번째 루트. 먼저 정확한 6시부터 시작지점까지는 몹 생성이 안되니 제쳐두자.
그 사이사이의 길을 돌며 사냥을 하자. 허나 문제는 엄청난 양의 몹들.
첫번째 루트를 여기 다 쏟아부어도 약간 모자란 감이 있을정도로 엄청나게 많다. 특히 구석에.
일단은 얍삽이(?)가 있다. 멀리 떨어져서 황물기 닿을랑 말랑하게 히트시킨후 바로 구상-벌읊기
..아니면 무한 어둠쫒기(시간 정말 오래 걸린다. 최강 비추천)나 무한 구름열기(데미지는
어둠쫒기와 같지만 범위가 있어서 그나마 낫다).. 콘트롤에 자신이 있다면 연속기쪽으로 하자.
이 연속기 2번이면 히로토가 뻗는다.
단, 가까이있을때 히로토의 발차기와 건달의 대쉬펀치를 조심하자.
필수스킬은 없다. 그냥 무식을 올리던지 황-구-벌을 마스터하던지는 개인의 자유이다.
어차피 이 이후의 차이나타운에서도 거의 비슷한 사냥법이니까.
초반 가이드는 대충 이쯤으로 해두겠다. 다음은 스텟 유형별 쿄다.
공격형 쿄
현재 쿄의 50%이 이 쿄이며 무식 한번 히트시 5~600은 기본으로 나오는 진짜 무식한 유형이다.
이것을 하려면 고수급의 콘트롤이 필요. 레벨업이 가장 빠른 유형으로 진짜 극강고수급이
이 쿄를 다루면 할말 없어질정도로 강하다. 하지만 콘트롤이 미숙하다면 매번 죽기만 하는
자신을 발견할수 있으니 주의.
(스텟비율을 공격 2: 맷집이나 인트 1로 올리면 된다)
맷집형 쿄
현재 쿄의 3~40%이다. 대부분 미숙한 콘트롤의 소유자가 이 유형을 쓰며 강력한 한방보다는
연속기의 데미지를 노리는 부류이다. 가장 안전한 케릭터이며 정말 할 말 없으나
공격형 쿄에나 스킬형 쿄에 비해서 많이 렙업속도가 느리다.
(스텟비율을 맷집 2: 공격이나 인트 1로 올리면 된다)
스킬형 쿄
현재 필자의 쿄가 이 유형이다. 엄청난 EP와 크리티컬 확률을 바탕으로 거의 무한성
필살기를 쓸수 있는 유형. 가장 멋지게 사냥할수 있는 유형이기도 하다.
하지만 공격형 쿄의 막강한 기본기 - 연계기나 맷집형 쿄의 카운터 방어력이 없다.
오직 깔아두기만으로 승부를 거는 이들이며 1:1에서 최강의 위력을 발휘하나
多:1 에서 최악의 위력을 발휘한다.
(스텟비율을 인트 2: 공격이나 맷집 1로 올리면 된다)
PK형 쿄
거의 1%도 안되는 극소수만이 할 유형.
공격,방어,인트를 아주 조금씩만 올리고 저항력을 극대화하는 부류. 하지만 레오나나
랄프(아직 미구현),김재훈 A타입 같은 무속성의 케릭터들에게는 정말 약하다.
하지만 대부분이 '속성'형 케릭터 이므로 나중에 PK 지역에서 사람들을 노려 렙업을 하는
(대전시 이기면 뭔가가 주어진다고 한다. 돈인지 경험치인지 아이템인지 명성인지는 모르지만)
부류다. 이 PK형들은 욕을 극대화로 얻어먹어도 꿈쩍않는 철면피와 철저한 자기비밀을 필요로
한다.
(스텟비율을 저항력 2: 공격이나 맷집, 인트 1로 올리면 된다)
이상으로 쿄의 공략을 마친다.
필자 후기: 아.. 정말 피곤하다.. 내가 왜이러는지~ 몰라~ (-_-) 하아.. 나중에 요청이 있으면
레오나나 김재훈의 공략을 마저 써야겠다 (아테나는 필자가 가장 못하는 케러다.
정말 공략 쓰기 암울하므로 요청을 사절해주시길.)
아. 참고로 필자는 네스츠 서버의 lv.30 쿄 유저이다.
아이디는 쿠사나기노을, 노을하이데른 으로 제발 아는척좀 하길..=ㅁ=
추신: 이것은 KOF 메니악에 제가 올린 자료.. 수정했습니다. 패치로 인해
몬스터가 대폭 바뀌어버린.. 아아...ㅠ_ㅠ