<<플레이 모어>>

- KOF 2003 의 주인공을 무뇌충으로 지정한다.
- 그런 2003 스토리에 아테나와 무뇌충의 러브 스토리를 추가한다.
- 혹은 C.Y.S 의 야시로를 삭제하고 무뇌충을 껴넣는 것도 생각해 볼 수 있다.
- 이오리의 무뇌충화도 상당한 파장을 불러 일으킬 것이다.
   (염구의 대사를 쀄에에에에에에에에엙~~!!! 로 바꾸는 등)
- 쿠사나기와 구땡이의 승리대사에 "나는 만들어지기 전 누구도 본따지 않았기 때문에 패러디란 있을 수 없다" 란 대사를 추가한다.
- C.Y.S. 승리대사에 "게닛츠가 누구예여?" 라는 대사를 추가한다
- 2003 오프닝 BGM은 "I" 로, 엔딩 BGM은 "아낌없이 주는 나무" 로 제작한다.


<<캡콤>>

- 록맨 차기작의 주인공을 "락맨(Rock Man)" 무뇌충으로 캐스팅한다.
- 제로는 김경호로.
- 포르테는 레드제플린이다.
- 귀무자 차기작의 주인공을 무뇌충으로 지정하여, "오이무샤" 란 이름으로 발매한다.
- 데빌 메이 크라이의 악마 캐릭터들을 무뇌충과 빠순이들로 하여 제작한다.
- 바이오 하자드5의 주인공을 무뇌충으로 지정한다
  (허나 이것은 주인공과 좀비가 구분이 안되는 현상이 발생할 수 있으므로, 많이 추천하지는 않는다)


<<스퀘어 소프트>>

- 파판12의 소환수에 벌레형 소환수 "무뇌충" 을 추가한다.
- 무뇌충은 보스 "돈수만" 의 암흑 소환수로 등장하는 것이 좋을 것 같다.
- 무뇌충의 기본 공격은 몹 전체 판정의 "쀍" 이며, "스크림" "오이회복" 등의 특수기를 가지고 있다.
- 모든 BGM 을 감미로운 선율의 무뇌충의 노래로 제작하는 것은 당연지사다.