심심해서 한번 써 봤습니다. 이 글은 언젠가 홈피를 만들려고 모았던 자료입니다. 그러나 그 홈피 계획은 무산이 되었습니다(자료가 이것을 제외하고 깡그리 없어지는 사태 발생).
KOF '94
1. 최초로 3 vs 3 시스템 도입(게임계에서 최초인가?)
2. 나라별로 팀 구성
3. 게임의 주인공들끼리 맞붙을 수 있음
KOF '95
1. Team Edit 방식 채용(따로따로 고르는 방식)
2. 히든 캐릭터 등장
KOF '96
1. 점프의 세분화(소점프, 중점프, 대점프)
2. 그래픽이 깔끔해짐
3. Rush # Hits(#은 숫자) 도입
4. 본격적으로 구체적인 게임 스토리를 제작
5. 승리대사의 세분화(각 캐릭터에 따라서 하는 대사)
KOF '97
1. 히든 캐릭터 대폭 증가
2. 세계적 대회 분위기를 살림(라운드걸, 관중들, 카메라 등등)
1.히든캐릭터의 대폭 증가
2.KOF사상 최고의 캐릭터수
3.데미지가 줄음
이정도도 괜찮을듯