절대로 비방글 아닙니다. 그냥 조금 재미있어서.
그다지 심한 빽드럼도아니고...
빽드럼...==========
제목> [잡담]2002 테리의 MAX2 초필의 비밀...
대부분이 아실 것 같은데요. 2002 테리의 MAX2 초필은 MOTW의 락의 잠재초필과 똑같습니다. 정말 처음보고는 황당했습니다. 테리 많이 사랑해 주세요~~~!
=> ㅡㅡ
빽드럼 등급.
별 5개중 3개.
★★★☆☆
황당글...==========
제목> 흠.. k.o.f 의 캐릭터들.. 거의 옷을 그대로 입는데.. 왜죠?
이오리는,, 계속 같은 옷이라고 보면대고,, <아.. 어나더 이오리는 제외 입니다>
교는 돈을 네스츠에서 옷한벌 주워 입고 그거 계속 입구
친겐사이는.. 흠흠..흠흠... 거의 같은옷.. 약간...틀린곳이 있긴 하지만요
거기다 신고도 같은 옷이고
또한 우리나라 캐릭터들은 맨날.. 질리지도 않는지.. 아! 장거한만 옷을 약간 찢었군요 흠 이상입니다..
제생각의 아테나를 제외하묜 거의다 거지인듯..
아님 자린고비 정신일까요? ㅋㅋㅋㅋ
다크마스터 : 아테나는 팬이 많아서 옷 지어준걸거에여 ^^ 2003/02/23
에뮬프렌두 : 게임제작자들이 만들기 귀찮아서 2003/02/23
야부키군 : 원래-_- 격투게임의 캐릭터들은 옷이 거의 안바뀝니다. 아테나는 직업이 아이돌 가수이기 때문에 바뀌는거 뿐이구요.-ㅁ-; 2003/02/24
야부키군 : 뭐...워낙에 상식이라는게 필요없는게 게임이니까요^-^ 2003/02/24
wyvern : 옷이 안바뀌는건 3D그래픽과 달리 2D는 모두 새로 그래픽 작업을 해줘야 하기때문입니다. 고로 제작자들이 귀찮아서...라는게 제일 근접한 답이 될거 같네요. 2003/02/24
에뮬사신 : 뭐..괜찮잖아요. ^^ 그정도 바뀌는게.. 우리의 류와 켄 그리고 고선생께서는 언제나 권법가의 낭만인 도복을 입고다니죠. ^^ 2003/02/24
에뮬사신 : 거기다가..권법의 세월이 느껴지는 도복이란.. 감동.. 그래서..저는 도복을 좋아하는고로.. 료우 사가자키를 너무 좋아한다는.. 타쿠마 선생도 멋지죠. ^^
=> 저는 미처 생각도 못해본...
황당 등급.
별 5개중 4개.
★★★★☆
울트라 루머...==========
제목> [KOF] 2002를 끝으로 스토리 종결
역사속의 회사가 된 SNK가 만들어낸 더 킹오브팟터(이하 KOF)시리즈의
판권을 가진 플레이모아가 2002를 끝으로 더 이상의 시리즈는 없다고
말했다.
이유는 최근에나온 2000과 2001이 전작의 재미와 멀어지고 있다는 점이라고
말하였다.
그렇다고 더이상의 KOF가 나오지 않는다는게 아니라 마베라스엔터테인먼트가
개발하고있는 GBA 용 KOF시리즈같은 외전격 시리즈는 언제든지 나오고
정식시리즈는 아케이트판을 포함한 콘솔용을 2002를 끝으로 하겠다고 발표했다
귀여운별이 : 솔직히 플레이모아가 다 망친 것 같아요..2000과 2002 그래픽을 비교하면 2000이 더 좋고, 2001과 2002를 비교 하면 2001이 더 좋음.. 전 그래픽을 보고 게임을 하기 때문에-_- 2003/02/22
^^ : 어디서 신불출도 아니고 만담을 하시나요 ㅡㅡ;
그거 루머라는거 뜨지않았습니까?
사이트에서 보셨다면 출처를 공개하시는게 좋겠네요
다시는 허위 사실 기록하지마세요 ^^
그리구 플레이모어가 SNK입니다 ㅡㅡ착각 마시길 2003/02/22
창 텔시스 : 플레이모어가 SNK? 플레이모어는 KOF판권만 사들인것으로 아는데.. 그리고 플레이모어는 ROTD만들었다가 실패한 회사 아닌가요? (내가 잘못 안건가;) 2003/02/22
꾸만 : 판권은 이오리스가 산거 아닌가? 2003/02/22
대한민국 : 98.00.01은 재밌었는데... 2003/02/22
GBA : 고마 킹파만 잼있으면 됐지 따지시기는^-^;
kof좋아좋아 2003/02/22
ijk102 : -_- 아...양끗 웃김..배 터지는줄 알았음..플레이모어가 snk 라니.. 2003/02/22
AKUMA : 마메 어떤 버전에서 실행가능? 2003/02/22
뿌냐 : 플레리모어는 옛 SNK사람들이 모여서 만들었다고...
알고 있었는데...;;;
그게 잘못 알고 있는건가...ㅡㅡ;;;
아무튼 그렇게 알고 있었습니다.
허튼소리 마시길... 2003/02/23
카무이---x : 맞는데 snk예전에 맴버들이 모영서 만든건뎅..ㅡㅡ; 2003/02/23
코알 : 2003 나올거 같은데요...이오리스 홈피에 kof 에 대한 아이디어 공모하는거 보니.... 2003/02/23
에뮬프렌드에서 : 이거 루머거든요^^;; 정말 많이도 퍼졌네요. 2003/02/23
Kof94 쿄 쿠사나기 : 루머같은데...
SNK가 플레이모어라는 말도 있던걸로 아네요. SNK는 부도난후 부활했고 플레이모어는 ROTD만든 회사입니다. 물론 동일한 회사는 아니죠. 우리나라 이오리스가 킹오파 판권을 샀지만 제작에는 전혀 참여하지 않았고, 올해인 2003년에 킹오파의 새로운 스토리를 기획하고 있습니다. 킹오파 역사상 94, 98, 2002만 스토리가 없는데요. 그 이유는 94는 외전이었고 98과 2002는 드림매치로 새로운 스토리를 기획하기 위한 시간을 벌기위한 '우리기' 게임 입니다. 개인적으로 97을 제일 좋아하죠. KOF없는 세상은 상상할 수도 없어요.
루머등급.
별 5개중 8을 옆으로 눕힌것개.
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★...
Kof94 쿄 쿠사나기 <=접니다.
BEST1 대단한 정신글...
제목> KOF는 아직 망하지 않았다.
제대로 된 글을 위해 반말,욕 좀 쓰겠습니다...-_-
본인은 94 아니..그 전 용호 시리즈와 아랑 시리즈를 다 겪어온 사람이다..
본인은 01.02 는 안하고 있다..왜냐??
좀 심할지 모르지만 01.02는 완전히 x 같이 만들어 놨다.
물론 01 부터 시작하신 분들은..아..이게임 좋구나 라는 생각을 가지실지 모르지만..94 이전 부터 snk 란 회사의 격투게임을 해온 나에게는 전혀 그런 생각이 안 들고 오히려 엿 같다는 생각이 든다...
01이 좋다고 생각 하시는 분들은 98 또는 97 해 봐라..전혀 그런 생각 안 든다..오히려 01을 만든 플레이모어와 이오리스를 저주하게 될것이다.
요즘 01.02는 게임 잡지나 게임 신문의 시선을 못 받고 있다.
97나왔을 때만 해도 온통 97에 대한 기사 뿐이었다.
97 폭주 캐릭이나 각성 떨거지들 때문에 밸런스가 쪼까 뭉개지긴 했지만...지금 생각 해봐라..네스츠 스토리를 x 같이 이어가고 있는 이오리스와는 달리..오로치 스토리..지금 rpg 게임으로 내놔도..괜찮을 격투게임에서는 엄청난 스토리라인..진짜 완벽하다..얼떨결에 생각 한지도 모르지만..그거 치고는 완성도가 진짜 높다..하지만 지금 이오리스를 봐라...네스츠의 총수 라는 이그니스 할배를 죽이고 종결이 났다 해도..아직 풀지 못한 바오나 전훈 그리고 린.론 신고,사이슈.... 지금 플레이 모어와 이그니스는..지들이 만들어논 스토리를 완성 시키지 못하고 이상하게 엿 같이 만들어 놓고 02를 드림매치로 지정 한 것이다...
이게 말이나 될것인가????
하지만...이 글의 제목은 KOF는 아직 망하지 않았다. 이다..
이땋게 악평만 써놓고 어떻게 KOF는 아직 망하지 않았다. 이냐고?
아..거기 태클 걸지좀 마쇼...이제 부터 본론 들어가니까...
제목 그대로 KOF는 아직 망하지 않았다 이다.
01.02에서 이오리스 플레이모어가 엿 같이 만들어 놨지만..
99 부터 시작된 네스츠 시리즈와 그 뒷 이야기를 깔끔히 정리 한다면.. 이 이야기는 달라 질것이다...
씨바..이오리스 플레이모어 이번에 제대로 못 만들면 회사 폭파 시킨다.. -_-;;;
tryzone : 전 이번02 작 굉장히 재밌게하고있는데... 제가 96때부터 98까지해보고 그떄부터 kof 좋아하게됬는데요. 99때부터 백스텝과 st때문에 웬지재미가 없어지는거 같아서 안하다가 이번 02보고 감독받으면서 하고있습니다만.. 2003/02/22
정권 : 그거야 사람마나 느끼는게 다 틀리니까 얼마든지 있을수 있는 일이죠. 뭐 그렇다는 얘기일듯,.. 2003/02/23
애뮬크래쉬 : 역시...
구관이 명관이라고...
SNK가 만든 94~2000시리즈가 더 잼있음...
개인적인 생각입니다. 2003/02/23
Kof94 쿄 쿠사나기 : 와아~~ 찬성! 찬성! 하지만 99는 좀 암울한 분위기 때문에 별로네요. 94, 95도 완성도가 좀... 2003/02/23
FuerzaMania : 98때까진 좋아찌......그때가 조아써....암....암.... 2003/02/23
쿠레 : 오로치 시나리오도 구겨넣은게 상당수 됍니다
그리고 2000까지는 이오리스가 안건드렸으니
스토리가 당신이말한데로 x같다면 그건
당신이 칭찬한 snk를 욕하는것이니
혼자서 생쇼한것이라고 볼수있습니다
정보를 제대로 알고나서 시비를 거십시요 2003/02/23
호호호니**(킹오파PW게시판에 불능)= : 99만빼고잘만들었다고생각함..최악이조99가 나오고부터 kof의인기가 사그라들었다고 생각합니다94~98까지 나왓을땐 항상 최고의인기인데반해99에서는 완전히 쫄딱.....2000에서부터다시살아나는게아닌가하는생각이 드는군요;;;;; 2003/02/24
야부키군 : SNK의 제작진이 모여서 만든회사가 플레이모어라고 들었는데요.
뭐...제작 기간이라든가 자금이 절대적으로 부족했으니 그런작품이 나오는것도 이해가 갑니다. 그래도 재미있으면 됐죠-_- 2003/02/24
에뮬사신 : 개인적으로 말해서.. 대전게임의 스토리를 생각한다는것 자체가..
스토리가 좋으면, 좋겠지만..대전에서의 게임성만 생각해도..
대전 게임이란.. 컴퓨터가 아니라.. 플레이어와 플레이어의
넘치는 긴장감, 그리고 승리의 기쁨이 알맹이라고 생각하죠.
컴퓨터 보다는 사람과 하는게.. 재밌다는.. 99이후로.. 조금
조작이 조금 힘들어진 감이 있지만.. 지금의 시리즈를 좋아
하는 사람들이 있으니.. 그저 취향문제라고 단정하죠.
예전이나 지금이나.. 킹오파는 킹오파일뿐...
게임의 안쪽 내용은 그리 많이 변하지 않았습니다.
게임의 특성이 스파와 비슷한 견제시리즈로
게임을 마무리짓는거도 아니니.. 화려한 다단
콤보의 마무리는 킹오파에서나 볼수있죠.
(캡콤의 크로스 배틀은 초인 전투이니..제외..ㅡㅡ;;)
판정 불가...참 압권이군요.