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※셀렉트 가능 캐릭터. 아직 셀렉트 칸에 관해선 정보 없음.


★잡기

목 부러뜨려 던지기 : 접근해서 → or ← + C or D

★특수기

무기 공격 서서 : → + C
☞ (아직 설명 없음)

무기 공격 앉아 : ↘ + C
☞ 하단에 펀치와 손톱의 이단 공격. 1히트째 캔슬 가능

콤비네이션 : A, B, C, D
☞ 통상기인 A, B, C, D 가 각각 연계가 된다. D 는 캔슬이 걸리지 않는 듯 하니, 일단은 C 에서 필살기로 캔슬해주자.
  조금 거리가 있다면 B 를 생략하고, A, C → 필살기로 해도 상관 없다.
  하단에 대해서는 아직 불명.

★필살기

초승달 : ↓↘→ + C
☞ 손톱을 두번 긁어 날리는 장풍. 다운은 빼앗을 수 없다.
  사이코 볼 보다 약간 높은 궤도로 쭉 날아간다.
  경직이 꽤 긴 느낌이 있으므로, 원거리에서 견제의 용도가 현재까진 적합.
  긁는 손톱에 판정이 있는지는 아직 불명.

굉천 : ↓↙← + A or C
☞ 회전하면서 전방으로, 상대와 접촉 후에는 위로 이동하는 회전 공격.
  히트, 가드 상관 없이 접촉 후에는 위로 이동하고, 튕겨 돌아오듯이 후방으로 착지.
  따라서, 가드 되면 위험.
  공격의 축이 될 수 있지만, 히트를 확인하고 추가타로 넣는 것이 무난.

카마이타치 : ←↓↙ + B or D
☞ 공중 사선 방향으로 뛰면서 서머솔트 킥.
  대공으로 쓸 수 있는 듯?
  쟈즈우는 키가 크기 때문에 지상의 키가 작은 캐릭터에게는 맞추기 힘들지도...
  무적이 있는지 등은 아직 불명.

호염탄 : →↓↘ + A or B or C
☞ 버튼에 따라 궤도가 다른 구슬(?)을 3개 발사하는 장풍. 히트시는 3히트.
  A 는 전방, B 는 상방 사선. C 는 거의 직선에 가깝다.
  A 는 순수한 장풍으로, B 는 점프 혹은 공중 러시의 견제에 사용하자.

사빙마 : ↓↑ + A or C
☞ 상대 머리 위에서 거대한 고드름을 낙하시킨다. 지상 히트시 다운은 빼앗지 않는다. 발생 경직 모두 약간 느리다.

무도 수류파 : →↘↓↙← + B or D
☞ 지표를 이동하는 회오리를 발생시킨다.
  히트한 상대는 공중으로 떠오르고, 추가 공격이 가능.
  B 로 발동하면 화면의 3/4 정도 이동하고 사라지고, D 로 내면 끝까지 돌진하고 사라지지 않는다.
  발생, 이동 속도 모두 느리므로 공중 러시에 당할 가능성이 높다.
  추가 공격은 거리에 따라 각종 필살기가 들어가나, 역시 유저의 선택.

배수 규환살 : ↓↘→ + A
☞ 발동시 앞으로 양 팔을 쭉 뻗어 원 모양을 만든다.
  반격기.

무도 전륜조 : 공중에서 화면 끝 접촉중 ← + C

★초필살기

아지랑이권 : →↘↓↙←→ + A or C
☞ 전방으로 무자비한 찌르기 공격을 연속으로 사용한다.
  히트 할 때마다 거리가 벌어지기 때문에, 근거리에서 발동하지 않으면 전탄 히트 불가능.

아지랑이각 : →↘↓↙←→ + B or D
☞ 전방으로 무자비한 발차기 공격을 연속으로 사용한다.
  히트 할 때마다 거리가 벌어지기 때문에, 근거리에서 발동하지 않으면 전탄 히트 불가능.
  사하 난격장의 발차기 버전.

★리더 초필살기

사하 절명주 : →↘↓↙←→ + E
☞ (아직 설명 없음)


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쓰고난 후 느낌.


이제 97초딩들은 쟈즈우만 잡고 놀겠구나.


씨박 일레븐 조졌다. OTL