Review ウルトラマン
울트라맨.우리에게는 아주 친숙한 인물이면서 일본 특촬계의 터줏대감이라고 불리우는 시리즈이다.1966년 7월 17일 제일 처음으로 방영하여 1967년 4월 9일 종영한 뒤,수많은 시리즈를 만들어내며 많은 변화를 겪어온 시리즈가 바로 울트라맨이다.그 중에서도 제일 처음으로 만들어진 것이 초대 울트라맨이다.신장 40M,체중 3만 5천톤,나이 20,000살,비행속도 마하 5라는 설정을 지니고 있는 울트라맨은 최초의 거대화 히어로라는 영광을 얻기도 했다.
원래 울트라맨은 우주경비대 소속으로 1화에서 우주 괴수 베무라를 우주 괴수묘지로 호송하는 것을 목적으로 그를 운송하고 있었다.그러나 베무라는 끝내 푸른 구슬이 되어 지구로 도망치고 울트라맨도 붉은 구슬로 변하여 지구를 향해 베무라를 쫓아갔다.그때 울트라맨은 류우가미 호수를 정찰하고 있던 과학특수대 대원 하야타가 타고있는 제트 비틀과 충돌해 그를 죽게 만들었다(사상 최초의 범죄자 히어로)
끝내 울트라맨은 자신의 목숨을 하야타에게 줌으로서 일심동체가 되어 지구의 평화를 위해 함께 싸울 것을 결의한다.변신방법은 흡사 손전등(?)을 닮은 아이템인 베타 캡슐을 꺼내어 점화하는 것으로 이로 인해서 하야타의 몸은 거대한 빛에 휩싸이면서 울트라맨으로 변신한다.1화부터 종횡무진 활약을 해 오다가 39화에서 우주 공룡 젯튼(이게 어디 공룡인가?우주인이지!)과의 마지막 싸움에서 죽음을 당한 초대 울트라맨.M-78성운에서 날아온 선배 조피가 그를 하야타와 분리시키는 모습을 보며 필자는 눈물을 흘린 기억이 있다.
이렇게 아쉬움 속에 종영된 울트라맨이지만 그 뒤로도 세븐을 제외한 대부분의 후속작에 출연했으며 1983년 '울트라맨 스토리'(국내명 슈퍼 에이트)에도 등장했으며 1993년 '되살아나라!울트라맨'이라는 제목의 극장판으로 부활하여 지금도 많은 팬을 보유하고 있다.그렇다면 이제부터 울트라맨의 공략을 시작하도록 하겠다.
기본기는 거의 다 레슬링을 본땄다.점프 C는 크로스 라인의 포즈로 공격하는데 의외로 범위가 넓어 공중전에서 거의 지지 않는다.D는 흔히 말하는 롤링 소뱃으로 점프 C와는 달리 범위가 좁아서 거의 쓰이지 않는다.점프 CD는 울트라맨의 최강 기본기로 공중에서 드롭킥을 가하는 모션이다.데미지가 수준급이고 상대를 멀리 날려버리기 때문에 압박용으로 좋다.
필살기로는 스페시움 광선과 울트라 던지기 등이 주력으로 쓰인다.특히나 울트라 던지기는 울트라맨의 힘을 보여주는 아주 막강한 기술이기에 상대가 근접하면 자주 써 주도록 하자.대공기로는 울트라 어택 광선과 울트라 슬래시가 적당하고 피니시로는 스페시움 광선이 매우 좋다.
일단 공략을 시작하도록 하자!
-캐릭터 스타일-
A-1화부터 13화까지 사용된 쭈글쭈글한 슈트.
B-14화부터 29화까지 사용된 슈트.마스크가 A 타입보다는 양호함
C-30화부터 39화까지 사용된 슈트.마스크가 매우 깔끔함
D-18호에서 등장한 가짜 울트라맨의 슈트.눈과 턱이 날카롭다.
-필살기 테크닉-
①던지기
밀어내기 근접해서 → or ← + C
히나코의 밀어내기와 같다.나머지는 그냥 일반 잡기와 다를 바가 없다.
배대 뒤치기 근접해서 → or ← + D
말 그대로 배대 뒤치기이다.그 외에는 설명이 필요없으므로.....(빠각!)
②필살기
스페시움 광선 ↓↘→ + A or C(공중 가능)
울트라맨의 주력기!우리들에게는 십자(+)광선으로서 매우 친숙한 기술이다.발동시에 양 손을 십자로 교차시켜서 광선을 발사한다.A로 사용시에는 지상을 향해 발사하고 C는 하늘로 발사하는데 견제 및 대공기로 손색이 없다.데미지도 큰 편이고 공중에서 사용 가능하기 때문에 틈만 나면 자주 사용하도록 하자!
울트라 어택 광선 →↓↘ + A or C
대공기로 많이 쓰이는 기술.공수도의 포즈를 취하면서 정권지르기를 하는데 이 때 팔에서 소용돌이장의 광선이 발사되어 상대를 공격한다.스페시움 광선보다 훨씬 데미지가 좋으나 발동이 그리 빠르지 못하므로 남발하기에는 좀 무리가 있다.31화에서 흡혈 식물 케로니아에게 사용했다.
울트라 에어 캐치 ↓↙← + A or C
꽤나 멋있는 기술.공중에 떠 있는 상대에게 광선을 발사해서 고정시켜 버리는 기술이다.시전시에 오른손을 위로 왼손을 아래로 해서 광선을 발사하는데 공중에 떠 있는 상대는 그대로 고정이 되어 버린다.이때에는 울트라 슬래시가 추가타로 적격이며 정 멋있는 모습을 보고 싶다면 스페시움 광선을 사용하도록 하자!25화에서 레드킹 II에게 사용했다.
울트라 슬래시 ←↓↙ + A or C
울트라맨의 진정한 대공기!양손을 칼라타이머로 모은 다음,오른팔을 귀 뒤로 가지고 갔다가 앞으로 내리치 듯 팔을 내밀면서 톱니바퀴 모양의 광선을 날리는 기술이다.데미지는 울트라 어택 광선에 비해 좋지 않으나 발동이 훨씬 빠르기 때문에 대공기로 많이 사용된다.피니시로 사용하면 상대를 일도양단하는 모습을 볼 수 있기 때문에 그 장면을 보고 싶다면 피니시로 이용하도록 하자!
울트라 던지기 근접해서 →↘↓↙← + B or D
울트라맨의 두번째 주력기!잡기 기술로 가드 불능이라는 최대의 장점이 있다.기술 시전시에 상대를 들어올린 다음,몇 번 그 자리에서 회전하다가 상대를 멀리 던져 버리는 꽤 호쾌한 기술이다.게다가 뒤의 추가타도 들어가기 때문에 추가타까지 입력해 준다면 금상첨화가 아닐 수가 없다.스페시움 광선과 함께 자주 사용해야할 기술이다.
울트라 턱찢기 울트라 던지기 중 →↘↓↙← + B or D
위의 울트라 던지기의 추가타이다.말 그대로 턱을 위 아래로 넓게 찢는 잔인한 기술이다.워낙 데미지가 좋은지라 연속기의 피니시로도 이용되고 뭐 하나 나쁜 점이 있지만 턱을 찢기 때문에 잔인하기까지 하다.3개의 피니시 중 가장 잔인성이 많은 기술이지만 굳이 보고 싶다면 사용하는 것이 좋다.
울트라 쇠구슬 프라이 울트라 턱찢기 중 →↘↓↙← + A or C
역시 울트라 던지기의 추가타이다.무릎으로 상대의 턱을 세게 찍어버리는 기술로 기술 시전시의 타격음이 가히 압권이다.무려 뼈 부러지는 소리.....(ㅡㅡ;).데미지도 높고 타격음도 시원시원한 것이 좋지만 잔인성이 심해서 심장 약한 분은 절대로 사용하지 마시길.....
자이언트 스윙 울트라 쇠구슬 프라이 중 →↘↓↙←→ +A or C
레슬링의 자이언트 스윙이다.상대의 다리나 꼬리를 잡고 여러번 회전하다가 상대를 멀리 날려버리는 그야말로 최고의 기술이다.데미지도 3개의 피니시 중 가장 높으며 동시에 잔인성이 가장 적은 기술이기도 하다.그렇지만 쇠구슬 프라이와 커맨드가 겹치기 때문에 이 점을주의하도록 하자.
텔레포테이션 ↓↘→ + B or D
봉인해야할 기술 NO.1!기술 시전을 하면 상대로부터 멀리 벗어날 수 있다는 장점이 있지만 울트라맨의 설정상,텔레포테이션을 자주 사용하면 생명이 단축된다는 부분이 있기 때문에 시전을 할 때마다 체력의 5%가 줄어든다.16화에서 발탄 성인 2대에게 사용했다.
슬래시 광선 공중에서 ↓↙← + A or C
공중에서만 사용가능한 기술로 데미지는 꽤 큰 편이다.발동하면 공중에서 오른손은 주먹을 쥐고 그 위에 왼손을 올린 다음 마치 카드를 날리듯이 광선을 날리는데 공중전에서는 꽤나 쓸만하다.33화에서 악질 우주인 메피라스 성인과의 공중전에서 사용했다.
리바운드 광선 ←↙↓↘→ + A or C
일명 배리어라고 불리우는 기술.발동하면 양손을 하늘로 올렸다가 마치 마임을 하듯이 자기 앞에 네모난 거울 모양의 방어막을 만든다.상대의 광선이나 화염 공격을 튕겨낼 수 있다는 장점이 있으며 웬만한 물리적 공격도 튕겨낼 수 있지만 발동이 느리다.그냥 위험할 때만 쓰도록 하자.
캐치 링 ↓↑ + A or C
발동하면 공중으로 올라가면서 몸 주변에 둥그런 광선이 형성되는데 이 광선이 상대를 향해 날라가서 상대의 몸을 묶어서 데미지를 입힌다.한마디로 그물이다.그냥 상대의 움직임을 저지하는 용도로 사용되기에 평상시에 썼다간 낭패 볼 수 있으니 되도록 자제하도록 하자.39화에서 우주 공룡 젯튼에게 사용했다.
울트라 수류 AC 버튼 유지
울트라맨의 손에서 물이 나온다!그냥 상대의 화염 공격으로부터 몸을 지키기 위한 기술이라고 볼 수 있다.100만도의 고열을 순식간에 0도로 떨어뜨린다는 설정을 가진 기술로 13화에서 오일 괴수 페스타에게 파괴된 석유 공장의 화재를 진압하는데 사용했으며 23화 '고향은 지구'편에서는 서성괴수 쟈미라를 쓰러뜨린 기술이기도 하다(참고로 쟈미라라는 괴수는 물에 약함)
③초필살기 테크닉
진 스페시움 광선 ↓↘→↓↘→ + A or C
스페시움 광선의 파워업 판.스페시움 광선은 손날에서만 나갔지만 진 스페시움 광선은 교차시킨 팔 전체에서 발사된다.파괴력은 스페시움 광선의 10배로 데미지도 강력하며 가드 불능이기 때문에 압박용으로 좋을 것이다.
울트라 드롭 킥 ↓↘→↓↘→ + B or D
점프 CD의 파워업 판이다.양발에 에너지를 모은 상태로 상대에게 날아가 그대로 날려버린다.데미지는 좋으나 발동이 느린 편이므로 그냥 간단한 연속기의 마무리로 쓰는 것이 좋다.
④MAX 초필살기 테크닉
네오 스페시움 광선 ↓↘→↓↘→ + AC
스페시움 광선의 최종 형태.진 스페시움과 같으나 교차시킨 팔 전체에서 이번에는 붉은색 광선이 발사된다.파괴력은 진 스페시움 광선보다 높으며 데미지가 최강이며 가드불능이고 궤도 조절은 상대가 어디에 있느냐에 따라서 달라지기 때문에 상대가 공중에 있다면 대공기,상대가 다운 되었으면 다운 공격,지상에 있으면 견제기까지 그야말로 만능이다.
⑤MAX2 테크닉
울트라 파이널 버스터 근접해서 (→↘↓↙←X2) + AC
울트라맨의 궁극오의!발동시에 울트라 던지기 모션으로 상대를 들어올린 다음 던져 버리고 그대로 달려가서 캐치,쇠구슬 프라이로 복부를 세게 쳐 버린 뒤 이언트 스윙으로 여러번 돌리다가 공중으로 날려버린다.그 뒤에는 곧바로 점프,상대를 공중에서 캐치하여 땅으로 급강하해 바닥에 몇 번 패대기 친 뒤,무릎으로 허리를 찍어버리는 순서로 전개되는 기술이다.데미지는 80%로 울트라맨의 기술 중 가장 높다.상대가 근접하면 바로 발동되기 때문에 최후의 보루로 써주는 것이 좋을 듯......
이상 울트라맨의 공략을 마치겠습니다.이번에는 울트라 세븐의 공략과 돌아온 울트라맨의 공략도 함께 올립니다.약간의 스크롤의 압박이 있을지도 모르니 주의하시길......
Review ウルトラ セブン
울트라 세븐.초대 울트라맨 종영 후,약 반년이 지난 뒤에서야 방영을 한 작품이다.이유는 울트라맨을 제작한 츠부라야 프로덕션의 완벽에 가까운 집착에 의해서 촬영이 늦어졌기 때문이라는 것이다.전작인 울트라맨과는 달리 하드보일드한 특성 때문에 여전히 일본에서도 많은 팬을 보유하고 있으며 이미 1994,98,99,2002년에 극장판으로서 등장한 바 있다.
울트라 세븐의 주인공은 모로보시 단이라는 인물로서 원래는 친구를 구하고 빈사의 중상을 입은 사츠마 지로라는 청년의 육체와 영혼을 모델로 했다는 말도 안되는 설정을 지니고 있다.변신방법은 전작인 울트라맨과 마찬가지로 변신아이템을 사용하는데 울트라 아이라고 하는 특이하게도 안경을 모티브로 한 아이템이다.울트라 아이를 눈에 장착하면서 "DUA!"라는 기합을 지르며 머리부터 발끝까지 천천히 변신이 된다.당시에는 다소 멋진 장면이었다는....하여튼 1편에서 울트라 경비대라는 괴수 공격대의 임시 대원이 되었지만 마지막회에까지 진짜 대원으로서 활동했다는 뒷이야기가 있다.(ㅡㅡ;)신장은 40M,체중은 3만 5천톤,비행속도 마하 5로 초대 울트라맨과 같으나 나이는 17,000살이다.
그 뒤로도 울트라 세븐은 후속작인 돌아온 울트라맨,울트라맨 에이스,울트라맨 타로(국내판 초인 제트맨),울트라맨 레오 등에 카메오로 출연하였다.1974년에 방영한 레오에서는 마그마 성인 일당의 공격을 받아 변신능력을 잃어버리고 오른쪽 다리가 부러져 불구자가 되었다.그 뒤로는 우주 패트롤대 MAC의 대원으로 활동하다가 40화에서 우주 스테이션을 침공한 괴수에 의해서 스테이션이 파괴되어 아름다운 최후를 맞이했다.
잡담이 길어졌으니 기본기 공략부터 하겠다.기본기는 전작의 울트라맨과 거의 유사하다.하지만 초대 울트라맨의 동작이 딱딱한 반면,울트라 세븐의 동작은 유연하여 기본기를 무리없이 넣을 수 있다.기본기의 모션도 거의 비슷하나 발동이 더욱 더 빠르다는 장점이 있다.
필살기로는 아이 슬럿거가 주력이며 가끔씩 에메리움 광선으로 견제를 해 주자!필살기로는 할 말이 이것 밖에 없다...(장난 하냐?)
이제 공략을 시작하도록 하겠다.
-캐릭터 스타일-
A-1967년 당시에 사용된 슈트
B-1971년의 돌아온 울트라맨,1972의 울트라맨 에이스에서 사용된 슈트
C-1973년 울트라맨 타로에서 사용된 슈트.
D-1974년 울트라맨 레오 1편에서 사용된 슈트.귀 부분이 없다(헉!)
-필살기 테크닉-
①던지기
팔 걸어 넘기기 근접해서 → or ← + C
상대의 팔을 꺾으면서 앞으로 넘긴다.
밀어내기 근접해서 → or ← + D
울트라맨의 C 잡기와 같다.하지만 동작이 더 자연스럽다.
②필살기
아이 슬럿거(A 타입) ↓↘→ + A(공중 가능)
세븐의 주력기!발동시,후두부에 양 손을 모은 다음에 머리에 있는 그 뿔 비스무리한 것을 부메랑처럼 날린다(진짜 부메랑처럼 생겼음).데미지도 좋으며 특별한 돌진기 계열 기술이 없는 세븐에게 있어서는 어느 정도 돌진기로 쓸 수 있는 기술이다.상대가 가드해서 튕겨나오면 한번 더 커맨드를 입력하면 되는데 이때는 아이 슬럿거가 다시 날아가 방심한 상대에게 데미지를 준다.공중 사용시에는 공중 제비를 넘으면서 동시에 아이 슬럿거를 날린다.주로 괴수나 외계인과의 싸움에서 피니시로 많이 이용하며 무한도 가능하다.
아이 슬럿거(B 타입) ↓↘→ + B(공중 가능)
이번에는 오른손으로 아이 슬럿거를 날린다.위의 기술보다는 발동이 빠르며 공중 쪽으로 판정이 많이 치우쳐져 있어서 대공기로 많이 이용된다.역시 데미지는 큰 편이나 튕겨나올 시에 커맨드를 한번 더 입력하면 다시 자세를 취하면서 아이 슬럿거를 컨트롤해 상대에게 날린다.가급적 주의해서 쓰도록 하는 것이 좋다.역시 상대 괴수나 외계인과의 싸움에서 피니시로 이용하며 대공 견제로도 어느정도 쓸만한 기술이다.A타입과 마찬가지로 무한이 가능하다.
아이 슬럿거(C 타입) ↓↘→ + C(공중 가능)
왼손으로 아이 슬럿거를 날린다.그 외의 설명은 똑같다(그 따위냐?)
에메리움 광선(A 타입) ↓↙← + A or C
매우 유명한 광선이다.포켓몬스터에 보면 골덕이라는 몬스터가 있지 않은가?그가 사용하는 파괴 광선과 똑같은 모션이다.이마에 있는 빔 램프에 양 손을 대면서 검지와 중지를 빔 램프에 밀착시킴과 동시에 발사된다.견제용으로 매우 쓸만한 기술이며 아이 슬럿거와 섞어서 사용해 주면 매우 큰 데미지를 줄 수 있다.아이 슬럿거와는 달리 무한이 불가능하며 발동이 빨라서 남발은 가능하다.짤짤이 후에 구겨넣어 주자!
에메리움 광선(B 타입) ↓↙← + B or D
위와는 달리 오른손을 허리에 대고 왼팔을 접어서 가슴 앞에 가져다 놓는 모션으로 발사한다.역시 견제용으로 좋으며 지상쪽으로 판정이 치우쳐져 있어서 다운 공격도 가능하다.
와이드 샷 →←↙↓↘→ + A or C
에메리움 광선보다 더 강력한 데미지를 자랑하는 파괴광선이다.울트라맨이 사용하는 울트라 어택 광선과 비슷하다고 보면 된다.어택 광선과는 달리 가드불능이라는 장점이 있으나 발동이 너무 느려서 보고도 피할 정도다.만일 히트하게 된다면 엄청나게 게이지를 채워주니 만약을 대비해서 한번쯤은 써 주도록 하자.
너클 빔,볼트 빔,셰이크 핸드 광선 ←↓↙+ A or B or C(D는 페인트)
지그재그 형태의 광선을 발사하는 필살기이다.킹오파 2001에서 린이 사용하는 사돌아와 같은 용도로 써 주면 된다.너클 빔은 오른팔에서 볼트 빔은 양 손,셰이크 핸드 광선은 왼팔에서 발사한다.데미지는 볼트 빔이 제일 좋으나 발동은 너클 빔과 셰이크 핸드 광선이 더 빠르기 때문에 가급적 볼트 빔의 사용을 자제하도록 하자
웻지 광선 →↓↘ + A or C
에너지 나이프를 양 손으로부터 발하는 어떨 때면 아이 슬럿거 대용으로 쓰일 수도 있는 기술이다.그러나 그리 쉽게 사용할 수 없는 필살기이기도 하다.발동은 아이 슬럿거에 비해서 훨씬 빠르다.그러나 데미지가 그리 좋은 편도 아니고 딜레이가 적은 편이나 가까이 있으면 히트 할 수 없다는 최대의 약점이 있다.그냥 머리 있는 상대의 견제용으로 쓰자.4화에서 고도라 성인에게 사용했다.
울트라 스파이럴 빔 →↓↘ + B or D
소용돌이 모양의 광선을 발사하는 기술이다.12화에서 스펠 성인의 원반에 걸쳐진 배리어를 깨뜨리는 용도로 사용된 필살기이다.그리 자주 쓰일 일도 없으니 봉인하도록 하자
울트라 배리어 ←↙↓↘→ + B or D
상대의 공격을 튕겨내는 기술.울트라맨의 리바운드 광선과 똑같은 용도로 써 주면 좋다.성능이 매우 좋으며 리바운드 광선과는 달리 자체 데미지도 있으니 공격용으로도 쓸 수 있다.
③초필살기 테크닉
네오 아이 슬럿거 ↓↘→↓↘→ + A or C
멋있는 연출의 초필살기.아이 슬럿거를 빼 내어 오른손에 든 다음,에너지를 모으다가 달려가면서 상대를 그대로 긋고 지나가는 초필살기이다.세븐의 유일하면서도 가장 많이 쓰이는 초필이다.데미지도 상당하고 발동속도가 초 살인적이라서 연속기로 많이 들어가기도 한다.특히 점프 공격후에 써 주면 가히 압박감에 가깝다는.....
④MAX 초필살기 테크닉
진 아이 슬럿거 ↓↘→↓↘→ + AC(모으기 가능)
매우 막강한 기술로 가드불능이다.거의 한방에 가까운 데미지를 자랑하며 모으기도 가능해서 최대치로 모으고 있다가 버튼을 떼면 더 큰 데미지를 줄 수 있다.이때는 화면이 붉게 변하면서 하늘에 울트라 사인이 뜨는 연출도 볼 수 있으며 상대의 몸으로부터 피가 분수처럼 솟아오르는 다소 잔인한 연출도 있다.
⑤MAX2 테크닉
울트라 염력 (→↘↓↙←X2) + AC
세븐의 MAX2는 울트라 염력이라는 기술이다.발동하면 양 팔을 X자로 교차하면서 서서히 주먹을 쥐며 에너지를 방출시킨다.이때는 화면 전체 판정이며 가드불능이기 때문에 막을 수도 없는 기술이다.데미지는 상상을 초월하며 무조건 상대가 그로기 상태가 되므로 게이지가 어느정도 모이면 주저없이 사용해주도록 하자.염력이라고 해서 상대를 띄운다거나 하지는 않는다.
Review 歸って來た ウルトラマン
돌아온 울트라맨.울트라 세븐이 종영하고 3년 뒤에 방영한 작품이다.원래는 초대 울트라맨이 다시 지구에 온다는 설정의 작품이었으나 몇 번의 수정 끝에 완전히 다른 울트라맨이 되었다.1968년 울트라 세븐이 종영한 뒤에는 전작인 울트라맨과 울트라 세븐을 재방영하게 되었는데 이 이후로 울트라맨은 한 동안 TV에서 모습을 감추었다.1970년에는 츠부라야 프로덕션의 총 책임자로 1950년대에 고질라를 제작한 뒤,10년 후인 60년대에 울트라맨 시리즈를 제작하여 엄청난 흥행을 기록한 츠부라야 에이지 감독이 서거하게 되었던 것이다.
그 때문에 츠부라야 프로덕션은 에이지 감독의 장남인 츠부라야 하지메 감독이 총 책임을 맡게 되었고 하지메 감독은 아버지가 못다한 울트라맨의 제작을 계속해서 해 나가기 시작한다.그 중에서 하지메 감독의 데뷔작이라고도 말할 수 있는 작품이 바로 이 돌아온 울트라맨이다.돌아온 울트라맨은 전작인 울트라맨과 울트라 세븐의 설정을 그대로 이어받아 M-78성운에서 날아온 의문의 외계인이라는 신비스러운 인물로 묘사되었으며 같은 해에 방영한 토에이(東英)사의 가면 라이더가 일으킨 제 1차 괴수 붐에 이어 제 2차 괴수 붐을 주도한 작품이었다.
주인공은 사카타 자동차 정비 공장에서 일하는 청년 고 히데키.그는 괴수 탁콩의 공격으로부터 소년과 강아지를 살리고 죽어간 의로운 청년으로 그로 인해 돌아온 울트라맨의 눈에 들어 그와 일심동체가 되어 지구의 평화를 위해 싸우게 된다.변신방법은 전작인 울트라맨과 울트라 세븐과는 조금 다르다.자신의 생명에 위기가 닥치면 의지의 힘으로 변신한다는 것으로 흥분되거나 화가 나면 변신이 불가능하며 억지로 변신하면 도리어 힘을 낼 수 없다.
정의감이 강하지만 제멋대로인 성격의 고 히데키는 울트라맨과 일심동체가 되어 싸움으로서 자신의 그런 성격을 극복해 나가고 마지막회에서는 초대 울트라맨마저도 쓰러뜨린 우주 공룡 젯튼을 쓰러뜨리고 지구를 침략자들의 손으로부터 지켜낸다.
이 돌아온 울트라맨은 일본의 사회성을 노래한 작품이라고도 한다.당시 사회적 논란이 되었던 환경 오염,부정과 부패와 같은 사회적인 혼란을 야기한 소재들이 많이 이용되었는데 이래서인지 돌아온 울트라맨은 전작인 울트라 세븐과 마찬가지로 어두운 분위기를 가지고 있으며 꽤 씁쓸한 이야기가 많다.이 당시에는 근성 스포츠물이 유행하여 특훈을 통해 신기술을 만들어내는 장면이 많으며 울트라맨이 자주 고전을 하는 경우가 있어 울트라맨의 형제화를 주도한 작품이라고 할 수 있다.신맨의 신장은 40M,체중 3만 5천톤,비행속도 마하 7로 초대와 비슷한 설정이나 나이는 세븐과 같은 17,000살이다.
잡담이 길어졌으니 오늘도 역시 기본기 공략부터 하도록 하자.울트라맨과 울트라 세븐과는 달리 돌아온 울트라맨은 대부분이 기본기가 특훈을 통해서 만들어진 것이다.점프 A와 점프 C는 유성 킥과 함께 돌아온 울트라맨을 공중전의 강자로 만들어준 기술이다.발동도 빠르고 판정도 매우 좋기 때문에 공중전 장악에 있어서는 매우 효과적인 기본기라고 할 수 있다.
점프 B와 D는 거의 태권도의 이단 옆차기를 모티브로 하였는데 땅에 착지하기 전까지 판정이 유지되기 때문에 울트라맨과 울트라 세븐의 점프 공격보다 더 효과적이라고 할 수 있다.
점프 CD는 공중전에 있어서 질 일이 거의 없는 가장 강력한 기본기이다.흡사 킹오파 01에서의 료의 점프 CD와 모션이 비슷하다.공중전의 장악용으로도 좋으니 자주 써 주도록 하자.
특이하게도 돌아온 울트라맨(이하 신맨)은 전작의 울트라 세븐과 마찬가지로 무기를 사용한다.울트라 블래셀렛이라고 하는 평상시에는 신맨의 왼쪽팔목에 장착되어 있는 것인데 그때의 상황에 따라서 여러가지 무기로 변화하는 만능 무기이다.그렇지만 일일이 소환해야한다는 단점이 있고 추가 커맨드를 입력해야 한다는 사용제약이 너무나 많다.그렇지만 매우 쓸만하므로 견제용으로 써 주는 것이 좋다.
-캐릭터 스타일-
A-1971년에 사용된 슈트.초대와는 달리 가슴 부분에 붉은 줄이 더 첨가됨
B-1972년 울트라맨 에이스에서 사용된 슈트.눈이 노랗게 변했다
C-1973년 울트라맨 타로 52화에서만 사용된 슈트.장갑과 부츠의 색이 붉다.
D-1974년 울트라맨 레오에서 사용된 슈.기본 디자인은 B타입과 일치
-필살기 테크닉-
①던지기
팔 걸어 넘기기 근접해서 → or ← + C
상대의 팔을 꺾으면서 앞으로 넘긴다.
밀어내기 근접해서 → or ← + D
울트라맨,울트라 세븐의 잡기와 같다.
②필살기 테크닉
스페시움 광선 ↓↘→ + A or C(공중 가능)
신맨의 주력기!초대 울트라맨의 스페시움 광선과 같다.그러나 약간(아주 약간)발동이 느리다.사용 전,아주 짧은 순간이지만 취하는 동작이 있기 떄문이다.그러나 이것은 사용하는데에 아무런 부담을 주지 않는다.게다가 버튼을 유지하면 각각 새로운 광선으로 바뀌기 때문에 초대 울트라맨에 비해서는 활용성이 더 높다고 볼 수 있다.데미지도 크고 연속기에 자주 들어가는 기술이다.
울트라 슬래시 ←↓↙ + A or C
신맨의 대공기.울트라맨과 똑같은 성능을 가지고 있으며 모션도 같다.데미지는 초대 울트라맨에 비해서는 그리 크지 않은 편이며 그냥 평범한 기술이라고 할 수 있다.게다가 초대와는 달리 튕겨나가면 딜레이가 엄청나게 커진다는 단점이 있기 때문에 상대에게 헛점이 들어난다는 것이다.4화에서 괴수 킹 사우르스 3세에게 사용했으나 어이없게도 튕겨나온 기술이다.
포그 빔 스페시움 광선 중 ↓↘→ + A버튼 유지
스페시움 광선의 파생기로 일자형의 광선을 발사해 안개를 발생시켜 상대의 움직임을 저지하는 기술이다.또한 상대의 배리어를 뚫는 능력을 가진 용이한 기술이기도 하다.그러나 4화에서 킹 사우르스 3세에게 사용했을 때 방사능 배리어에 가로막혀 튕겨져 나온 기술이다.
시네라며 샷 스페시움 광선 중 ↓↘→ + C버튼 유지
스페시움 광선의 파생기.울트라 세븐의 와이드 샷과 모션이 같다.스페시움 광선의 파생기라고는 하나 오히려 데미지가 훨씬 더 강력하다(ㅡㅡ;)추가타라고 치기에는 데미지가 너무 좋아서 마무리로 좋은 기술이기도 하다.역시 4화에서 킹 사우르스 3세에게 사용했으나 방사능 배리어에 튕겨져나온 기술이다.
유성 킥 ↓↘→ + B or D(공중 가능)
신맨의 두번째 주력기로 공중 사용이 가능한 기술이다.주인공인 고 히데키가 4화에서 킹 사우르스 3세에게 당해 부상을 당한 몸임에도 불구하고 특훈을 거듭해 만들어낸 기술이며 이 기술로 킹 사우르스 3세의 방사능 배리어는 물론이고 뿔까지 부러뜨린 기술이기도 하다.(동영상을 보신 분들만 압니다!)데미지도 좋으며 튕겨나오면 한바퀴 공중제비를 돌면서 모션을 취하기 때문에 딜레이를 줄일 수 있으며 무한도 가능하다.무한이 가능하다는 점을 이용해서 어이없는 한방기를 만들 수 있다.스페시움 광선과 함께 자주 써 주자!
울트라 배리어 ←↙↓↘→ + A or C
말 그대로 배리어이다.상대의 광선이나 화염공격을 튕겨낼 수 있는 기술이기도 하며 초대 울트라맨처럼 자체 데미지도 있기 때문에 공격용으로도 좋은 기술이다.그러나 물리적인 공격은 반사할 수 없다는 치명적인 단점이 있다.그냥 방어용으로만 쓰는 것이 좋을 듯......
울트라 프로스트 ↓↑ + A or C
상대를 얼려서 움직임을 저지하는 기술.초대 울트라맨의 울트라 수류와 비슷한 기술이다.그러나 울트라 수류가 불끄기 용도로만 쓰인 것에 반해 울트라 프로스트는 상대를 얼리면서 동시에 데미지를 입혀주기 때문에 더 활용도가 높다고 할 수 있다.35화에서 빛괴수 프리즈-마의 섬광 공격으로부터 벗어나는데 도움을 준 기술로 동시에 프리즈-마를 얼려버린 기술이기도 하다.
아이 빔 → + A or C
이름 그대로 아이 빔이다.45화에서 메시에 성운인과 싸울 때 사용한 기술로 투시는 물론이고 공격용으로 쓸만하다.
울트라 블래셀렛 소환 ABC 버튼을 동시에 누름
말 그대로 울트라 블래셀렛을 소환하는 기술이다.더 이상의 언급무(빠각!)
울트라 스파크(커터) 블래셀렛 소환 후 ↓↘→ + A
울트라 블래셀렛으로부터 커터 모양의 광선을 발사해 공격하는 기술이다.상대의 수족을 절단하는 용도로 쓰인다.31화에서 제란 성인의 자력 컨트롤 머신에 의해서 블래셀렛을 빼앗겼을 때에 다시 되돌려받는 용도로 쓰인 기술이기도 했다.
울트라 스파크(커터-소일 폼) 블래셀렛 소환 후 ↓↘→ + C
팔에 있는 무늬와 흡사한 모양의 커터를 날려서 공격하는 기술이다.흡사 아이 슬럿거와 비슷하나 37화에서 경호원 괴수 블랙킹에 의해 튕겨져 나온 기술이다.그리 쓰임새가 좋지 않으니 봉인하는 것이 좋을 듯 하다.
울트라 랜스 블래셀렛 소환 후 ↓↙← + A or C
울트라 블래셀렛을 창으로 변화시키는 기술.23화에서 무한대로 팽창하는 암흑 괴수 바큐몬을 배를 정통으로 꿰뚫어 터뜨려 버렸으며 29화에서 괴수 야도카린에게 사용하기도 한 기술이다.창의 궤도가 지상과 공중으로도 많이 치우쳐져 있는 편이므로 대공기로도 적합한 기술이다.기회만 되면 써 주도록 하자
울트라 크로스 블래셀렛 소환 후 ←↙↓↘→ + A or C
이번에는 울트라 블래셀렛을 십자가 형태의 창으로 바꾸어 던지는 기술이다.위의 울트라 랜스보다는 활용도가 약간 낮은 듯 하나,직방으로 꽂히면 그대로 엄청난 데미지를 입고 쓰러지기 때문에 맞지 않도록 많이 주의하는 기술이기도 하다.36화에서 흡혈괴수 드라큐라스를 쓰러뜨려버린 기술로 51화에서는 촉각 우주인 배트 성인을 꿰뚫어버린 필살기이기도 하다.십자가답게 흡혈괴수에게는 상대적으로 강한 면을 보인다.
울트라 디펜더 블래셀렛 소환 후 ←↙↓↘→ + B or D
울트라 블래셀렛을 방패로 바꾸어 적의 공격을 튕겨내는 기술.40화에서 냉동가스를 방출하는 눈선녀괴수 스노곤의 냉기를 반사하여 도리어 얼려버린 기술이다.방패답게 방어력이 상당히 우수하며 상대의 광선이나 화염 공격을 튕겨버릴 수 있다.
-초필살기 테크닉-
슈퍼 유성 킥 공중에서 ↓↘→↓↘→ + B or D
신맨의 유일한 초필살기.공중으로부터 회전을 하면서 유성 킥을 사용하는 기술이다.이때는 전신 무적판정으로 스파크가 몸을 휘감으면서 돌진하기 때문에 데미지가 엄청나기도 하다.발동도 빠른 편이며 특히 초저공으로 써주면 살인적인 데미지를 자랑한다.게다가 스파크 때문에 히트수도 높다.자주 써 주자!
-MAX 초필살기 테크닉-
진 유성 킥 공중에서 ↓↘→↓↘→ + BD
슈퍼 유성 킥의 파워업판.이번에는 초고속으로 회전하면서 내려오는데 스파크가 붉은 색이 되면서 전신을 완전히 감싸며 급강하해 킥을 먹이기 때문에 데미지는 가히 상상을 초월한다.역시 초저공으로 써주면 데미지가 살인적이고 상대적으로 MAX 초필살기이기 때문에 데미지가 상상을 초월한다.슈퍼 유성 킥과는 달리 시전 뒤 추가타를 한방 더 먹여 띄우기 때문에 딜레이를 줄일 수 있다.
-MAX2 테크닉-
울트라 블래셀렛 스카이 어택 ↓↘→↓↘→ + AC
연출이 굉장히 썰렁한 초필살기.상대에게 달려가서 잡은 뒤에 공중으로 날린 뒤,공중으로 같이 점프하여 상대의 목을 그어버리는 기술이다.원래는 38화에서 경호원 괴수 블랙킹을 쓰러뜨린 최후의 필살기이며 썰렁한 연출을 가지고 있는 것에 반해 성능은 매우 좋다.우선 돌진잡기이기 때문에 가드불능이라는 장점이 있으며 뒤에 추가타도 들어가기 때문이라는 것이다.게이지가 모일 시에만 써 주자!
막상 쓰고나니 주땡님이 그립군요.주땡님께서 울트라맨을 매우 좋아하셨는데.....어쩌다가 레벨 10이 되셨는지 모르겠군요.아무튼 다시 공략을 올립니다.공략은 순조롭게 진행될 것으로 사려됩니다.그럼 이만.....