오늘 자주 가는 오락실에 갔는데....

SVC가 놓여져 있는 겝니다!(그런데 2002는 어디다가 팽개친거냐..-ㅅ-)

그래서 거금 2400원을 들여서(...!) snk캐릭터 분석을 대충 해보려고 합니다.

그런데...설마 svc가 놓여 있겠냐는 마음으로 히든캐릭터 셀렉트 커맨드를 안적어 간겁니다;;;(집에서 오락실까지는 버스타고 감)

으어...게닛츠상~~(ㅡㅡ)

시스템
kof하던 사람이라면 제일 헷갈려 하는 부분입니다. 특히 2002말입니다...프론트 스텝은 스텝만 밟고 멈추기 때문에 이올군의 백합 차기를 원거리에서 쓰려면 꽤나 골치아픕니다. 그리고 가드캔슬 프론트스텝이 뭐냐...발동을 하게 되면 몸이 번쩍 빛나면서 앞으로 구릅니다. 그런데 소점프가 없기 때문에 2002보다는 스피드적인 게임이 되지 않아서 그리고 적응을 잘 못하기 때문에  구석으로 몰리는 때가 자주 있습니다. 그래서 이것의 중요성은 상당히 큰데..어쨌든 롬파일이 나오면 꼭 마스터 해야 하는 것입니다(빡)
다운회피는 kof의 낙법과 같지만 kof보단 잘 안되는듯 싶네요... 그리고 어디서나캔슬 시스템은 kof2002의 max모드 그 자체입니다. 그런데 아무리 생각해도 kof캐릭터를 위해서 만든 시스템인거 같더군요..-ㅅ-

캐릭터 리뷰

1.쿄
처음 하면 되게 헷갈립니다 제일 헷갈리는 부분이 근접C-칠십오식개 후에 자꾸 역철과 헷갈려서 금월양을 넣는 다는점...평소에는 잘 모르지만 오락실에 가면 자꾸 긴장이 되기 때문에 주의 해야 합니다. 점프CD와 소점프가 사라져서 더이상 압박 플레이는 불가능 하지만 성능이 좋고 어디서나 캔슬이 쉽기 때문에(만인의 국콤-황-독-황-독....)나쁘지는 않은 캐릭터입니다...익시드는 2002쿠사나기와 같다고 보시면 됩니다 데미지도 좋은 편....

2.이오리
....쎕니다...백합차기 히트가 어렵다고는 해도 근접해서 사용 하면 되고 무엇보다 시화가 기게이지가 안들고 데미지도 어마어마 하기 때문에 2002를 하던 사람이라면 주캐로 해도 손색 없습니다. 그리고 정발된지 얼마 안됬기 때문에 시스템에 긴장하는 사람들이 많습니다...그런사람들은 대개 가드형으로 나가기 마련인데 설풍은 그런 사람들을 쑥쑥 잘도 잡아냅니다(...)익시드는 피의 폭주인데 폭주이오리로 변하는건 아니고(...)반격기 입니다. 성공은 못했지만 원거리에서 쓰지 말도록 주의 합시다.

3.마이
2002쓰던 대로 써주시면 됩니다. 대신 초필살인봉이 익시드이기 때문에 근접C-홍학의 춤 다음에는 그냥 필살인봉만 넣도록 해주시고 초필살인봉은 발동속도가 2002때보단 느려서 연속기에들어가는지는 잘 모르겠더군요..-ㅅ-

4.어스퀘이크
근접 하느냐 안하느냐에따라 승패가 좌우된다고 보면 됩니다. 모두다 딜레이는 많지만 파워와 리치가 길어서 견제용 캐릭터라고 볼수 있습니다.익시드는 못봤지만 뭐...-ㅅ- 이놈은 잘 안해봐서 이만 넘어가죠

5.테리
이놈도2002와 똑같습니다. 대신 주의 할점이 초필살기...커맨드가 2002와는 좀 다르니 오락실 가실때 참고 하시고...익시드는 라이징 비트인데 발동 커맨드만 빼면 기스의 데들리 웨이브와 커맨드가 같기 때문에 어렵게 외워지진 않을 겁니다.

6.료
용됬습니다...-ㅅ- 판정은 모두 2002와 동일 혹은 이상이고 용호난무의 경우에는 노말로 발동해도 데미지가 어마어마..익시드도 성능은 같습니다...

7.카스미
2000때와 어떤면은 같게, 어떤면은 다르게 써줘야 합니다. 우선 근접C-주기대-용권창타 or 선구흘리기를 국콤으로 해서 압박을 가하다가 초 겹쳐치기로 대량 압박을 넣어주는 패턴으로 나가야 합니다. 반신제수 돌려주기는 발동이 좀 느리지만 상대방이 멸신무투만 계속 맞다보면 앉아D를 할 가능성이 높아지기 떄문에 딜레이를 잘 맞추어서 해주면 됩니다. 반격 잡아 던지기는 상대방이 러시형일때 써주는 것이 좋습니다. 그러면 효과 만빵 데미지 만빵~(...)

8.김갑환
2002 그대로 빼다 박아놨습니다...-ㅅ- 개사기 기술이 아직도 존재하지만(삼공격, 천승참) svc에서 용된 캐릭들때문에 크게 빛을 발하지는 못합니다..

9.시키
잘쓰면 쎕니다... 찰나는 순간 이동 기술인데 무적시간이 발동부터 끝날때까지 지속 됩니다(...) 천포륜도 칼의 압박때문에 무적 대공으로 꼽히고...천마파순은 연속기에 쉽게 들어가므로(근접C가 2히트인듯)써줄만 합니다. 익시드는 색주인데....효용성을 발견 못했습니다..-ㅅ-

10.최번개
이놈이야 말로 김씨보다 2002를 더 빼다 박았습니다..역시 개사기 캐릭터라고 할수는 있지만 시스템이 바뀌었기 때문에 잘은 모르겠고..중요한것이 표사가 레버로 조종이 안된다는점...구석에 앉아있으면 말짱 꽝이 될 가능성이 높습니다...

11.MR.가라데
전체적으로는 호황권과 맹호무뢰암으로 압박을 가하는 패턴입니다. 다른건 닭선생과 다른게 없는듯...(200때말입니다)익시느든 패완지고권을 연속3번 날리는데 데미지가 높은편이라 극적으로 승리할수도 있으니 체크해두세요

12.겐쥬로
기본기는 나쁘지만 필살기는 좋은 성능으로 꽉꽉 눌러 차있습니다.우선 앵화참은 장풍으로 헷갈리게 할수있고... 동패광익인은 판정이 넓기때문에 칼대공이라 할수 있습니다. 삼연살은 발동속도가 장난 이 아니므로 압박을 가할수 있습니다.연속기에도 들어가고요. 리오광은 근접에서 히트해야 됩니다...데미지도 좋고 연속기에도 들어가므로 꼭 체크~ 익시드인 일섬은 삼연살과 똑같이 발동합니다. 데미지는 잘 모르겠지만...음...(빡)



다음번에는 히든캐릭터 4인방을 해보겠습니다..기대만빵 해주세요~~

왜요? 부러워요? 그럼 오락실 찾아요~[후다닥]