고스트류 아테나 전법서

제 1장. 기본적인 마음가짐

1절. 기본기의 다루기

A - 이 기본기는 고스트류 아테나 전법에는 거의 사용되지 않는다.
B - 서서 B 정도를 견제용으로 사용한다. 하지만 견제는 되도록 사이코볼로 한다.
C - 모든것의 기본. 근접C가 연환퇴로 이어짐을 명심하자.
D - 점프D와 앉아D가 주로 사용된다.

2절. 특수기의 다루기

연환퇴 - 근접C를 맞추면 필히 넣도록 한다. 구석이 아니라도 연환퇴는 들어간다. 만약 적이 구석이 몰린 경우라면 근접C - 연환퇴가 들어간 상황에 필히 피닉스 애로우를 넣는다.
피닉스 봄 - 공중전에서 강 피닉스 애로우와 함께 가장 널리 사용한다. 점프D보다는 좋을것이다.

3절. 필살기의 다루기

사이코 볼 - 기본적으로 강을 던지고 바로 약을 던지는 패턴을 활용한다. 모든것의 기본이다.
사이코 소드 - 대공용으로 사용하거나 앉아C 히트후 연결한다. 연환퇴 넣기엔 손이 안따라줄때 넣어준다(더 힘들어-_-)
사이코 리플렉터 - 필히 장풍반사용으로만 사용한다. 그 이상은 낭패.
V 사이코 리플렉터 - 02에서 못쓰는게 한이다. 사이코볼을 피하는 적에게 먹인다. 그 외에는 봉인해도 무방하다.
사이킥 텔레포트 - 약을 사용해 빠르게 근접, 앉아C - 사이코 소드를 먹인다. 서서C는 가드당할 위험이 있다.
피닉스 애로우 - 고스트류 아테나 전법에 가장 중요한 요소. 후에 자세히 설명한다.
슈퍼 사이코 슛 - 근접전의 구세주. 붙으면 쓰고본다. 99부터 사라져 아쉽다.
사이코 슛 - ....봉인하자[....]


4절. 초필살기의 다루기

샤이닝 크리스탈 비트 - 주력. 사이코볼 견제 후 V사이코 리플렉터를 먹일만한 순간에 사용해 카운터를 노린다. 무적시간도 있겠다 압박이다.
피닉스 팡 애로우 - 02에서는 남발해도 좋다. 어떻게든 풀히트 시키도록 노력하라. 02에서 적이 가드할 경우 필히 앉아D를 연결시켜 적의 반격을 막는다.
사이킥 나인 - 앉아 약 기본기에서 연결을 기본으로 한다. 하지만 그다지 중요할건 없다.


2장. 기본적 전법

고스트류 아테나 전법의 기본 패턴은 다음과 같다.

패턴1. (원거리) 강 사이코볼 - 약 사이코볼 반복
패턴1-1. (패턴1중 적이 노멀점프 혹은 구르기) V 사이코 리플렉터(02제외) or 샤이닝 크리스탈 비트. 둘다 여의치 않으면 과감하게 백스텝중 강 피닉스 애로우
패턴2. (원, 중거리) 대점프 이후 피닉스 봄 or 강 피닉스 애로우(적의 발이 짧을경우)
패턴3. (적 구석) JD - 근접 C - 연환퇴 - 강 피닉스 애로우
패턴3-1. JD(적 가드) - 앉아 약킥*1~2회 - 연환퇴
패턴3-2. (특정 시리즈 한정) JD - 근접 C(JD 가드시 쓰지말것) - 슈퍼 사이킥 슛 - 사이코 소드 or 샤이닝 크리스탈 비트
패턴4. (백스텝중) 강 피닉스 애로우


3장. 심화학습

패턴1

고스트류 아테나 전법은 기본적으로 적과의 거리를 벌리는것을 원칙으로 한다. 따라서 이 사이코볼 패턴이야말로 기본중의 기본이라 할 수 있다.
접근시에는 V 사이코 리플렉터를 사용한다. 그야말로 구르기고 점프고 왠만한 근접방식은 죄다 격추해낸다. 다만 일부 시리즈에서는 V 사이코 리플렉터가 앞으로 폴짝 뛰는 모습을 보이므로 봉인하도록 한다.
샤이닝 크리스탈 비트에 대해서는... 말할것도 없다. 무적시간을 활용한 완벽한 적공격 씹기가 가능하다. 단, 레오나 유저가 점프로 다가오면 가드를 우선한다. 그놈의 V슬래시는 무적시간이 장난이 아니다. 피닉스 팡 애로우 따위는 격추할 수 있다.
이도저도 여의치 않으면 과감히 백스텝으로 거리를 벌려야 한다. 구석이라 거리를 벌릴 수 없다면 백스텝중 강 피닉스 애로우로 격추한다.

패턴2

삽질같아 보이나 강 피닉스 애로우를 사용하면 연속기 한세트까지는 피할 수 있다. 근접C를 일단 안맞으니[....]
사용하는 타이밍이 매우 중요하며 경우에 따라서는 슈퍼켄슬로 샤이닝 크리스탈 비트로 이행하는것도 좋겠다.

패턴3

이것은 아테나 구석전술의 기본이다. 게이지에 여유가 있으면(혹은 카운터모드에서) 강 피닉스 애로우 대신 약 피닉스 애로우 후 슈퍼켄슬 샤이닝 크리스탈 비트를 쓰도록 한다.
JD가 가드되면 침착하게 하단짤짤이를 굳히고 연환퇴를 먹이자. 연환퇴도 막히면 알아서 처신하기 바란다. 적의 반격이 느리다면 백스텝중 강 피닉스 애로우가 짭짤하다.
옛 시리즈 한정으로 사이코 슛을 활용한 가드풀기가 가능하다. 사실 이것이야말로 진정한 근접전의 구세주이지만, 시대는 근접에 강한 아테나를 바라지 않는다[....]

패턴4

이것은 도망칠때 적이 달려오는 경우에 날려주는 것으로 소점프까지는 어떻게 될지도 모르겠으나 소점프의 경우는 상당한 예지능력이 필요하다.

4장. 모드에 대한 마음가짐

99 - 무조껀 카운터모드가 좋을것이다[...이유는 굳이 설명치 않겠다-_-]
00 - 아머모드도, 카운터모드도 좋다. 아머모드의 경우 적의 대공기를 피닉스 애로우로 씹고들어가는 재미가 쏠쏠하며 카운터모드의 경우는 슈퍼켄슬을 활용한 연속기가 짭짤하다. 쓰기나름이다. 솔직히 이 시리즈는 스트라이커에 모든게 걸리기 때문에[...]
02 - 모드의 혜택따위는 받지 않는다[......] 굳이 쓰자면 (모드발동중) JD - 근접 C - 사이코 소드 - 피닉스 애로우 - 슈켄 샤이닝 크리스탈 비트 정도가 있을것이다. 쓰려면 슈켄을 꼭 활용해라.