원래 제가 01때 돌진형 쿄였는데 02와서 안하다가 리카형 플레이에 반해서
다시 쿄를 하게되었다
하지만 왠지 돌진형 쿄는 02에서 약화 된것 같아서 나는 러쉬&칼대공
으로 봐꿨다
하지만 리카형의 애절(?)로 내가 01때 사용하던 패턴을 적겠다
(반말은 그만 -ㅅ-);)
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일반적 점프 압박공격
잔상 노말 점프 나락흘림 - 소점프 B - 잔상 소점프 D - 제자리 점프 CD -
근접 C - 잔상 소점프 나락흘림
이패턴은 상대를 구석으로 몰아 붙히는 패턴
연습만 하면 실전에서 충분히 씁니다
필살기 조함 패턴
R.E.D킥 - 강 귀소
레드킥 - 대사치(약간 모으고)
2개다 쿄의 의외로 딜레이가 짧은 공격을쓰는것인데 2번째 레드킥 - 대사치는
커맨드나 기본잡기에 걸리지 않고 내 뒤로 굴러도 판정때문에 히트한다
(KOF_ZZANG님께서 잘 아심..;)
게임 플레이 방식
되도록 레드킥은 근접 거리에서 C - 약 레드킥으로 쓰는것이 안정적
가끔 맨 구석에서 콤보로 연결되는 때도 있어요
그리고 독물기 씨리즈는 마지막에 귀소에서 →↓↘ + B or D - →↓↘ + A or C
로 씁니다 . 왜냐하면 상대가 가드하는 이상 노딜레이
(킹님께서 언급하신 독물기 귀소 버그 ↓↘→ + D는 정확한 커맨드는 →↓↘ + B or D입니다[배페에서확인..])
이기 때문입니다
되도록 잔상 소점프 공격으로 압박 하고 항상 나락흘림은 상대가 점프하기 전
에 발동 해야하며
C - 모드 - C - 독 - 황 - 독 - 강 75 - 대사치
는 기본 모드콤으로 왜워야 함
그리고 BC캔슬 굉부양 - 신진 또한 연습하는것이 좋다
(BC캔슬 커맨드 → + B - (→↘↓↙←) X 2 + BC AC)
스톡은 모으는것 보다는 소비 하는 쪽에 적극 추천
엔트리는 1엔트리 선두로 압박하면서 스톡을 잘 사용하는것이 좋다..
공격이 매우 요란한 사람에게 사용하면 편합니다.
모을 때 중상단 무적시간 때문에 나름대로 유용하죠. 저도 간간히 써먹는 형편..