★ Review "Leona Heidern"

2002에서 V 슬래시의 무적시간 추가로 인해 엄청난 사기 플레이를 보여줬던 레오나. 이번작에서 추가된 기술도 있고 부활한 기술도 있어서 이오리 못지않은 인기를 누리고 있다. 이번작에서는 과연 어떤 기술이 좋아졌는지 살펴보도록 하자.

기본기는 거의 같으나 다른것은 이번작에서 근접 C가 3히트(!!!)가 난다는 점이다. 마치 K'9999의 근접 C를 보는 느낌이다. 모션도 거의 일치하며 데미지는 특수기 치고는 조금 많은 편이다. 그러나 이번작에선 근접 C 후에 특수기인 스트라이크 아치를 넣지 못한다는 치명적 단점이 있다. 스트라이크 아치가 들어갔다면 근접 D를 밀쳐낼 주력기중의 주력기가 될 수 있었을 텐데 이번작에서는 어떤한 필살기도 이어줄 수 없다. 지상 초필살기인 레벨 스파크도 히트백이 넓어져서 히트시키지 못한다.
전작에서처럼 앉아 B → 앉아 A → 문 슬래시도 아무 무리없이 잘 들어간다.
점프 공격은 D와 CD를 많이 사용하는 편이며 점프 D는 V 슬래시 캔슬용으로, 점프 CD는 견재용으로 많이 사용하는 편이다. 점프 B는 대공처리용으로 사용하면 된다. 근접 D는 전작과 같으므로 평소때처럼 레벨 스파크를 이어주자. 또한 이번작에서 부활한 그레이트 풀 데드도 이어줄 수 있으나 그라비티 스톰은 약기본기에서나 이어줄 수 있으므로 그라비티 스톰은 쓰지 말자. 지상 CD는 전작의 CD가 아니다. 한마디로 바뀌었다는 것. 이번작의 CD는 그라비티 스톰
과 같이 발레하는 동작이다. 거의 몸 전체에 히트판정이 있으나 무적시간은 전혀 없다. 판정도 지상용으로는 무리가 아닌 듯 싶다. 대공용으로 사용하거나 그냥 봉인하자.
특수기는 '휠 크래쉬'와 '해제'가 추가되어서 총 4개가 되었다. 각성은 여전하다. 하지만 이번작에서 각성을 할때 에너지가 1/3으로 줄어들게 된다. 또 해제로 각성 해제도 가능하나 다시 해제될때 에너지가 전혀 차지 않는다. 해제될 때 딜레이가 있다. 97 폭주 레오나 등장시 '헉, 헉....' 거리면서 머리가 다시 파란색으로 바뀌는 동작이다. 스트라이크 아치는 여전하다. 휠 크래쉬는 지상 CD 모션으로 상대의 얼굴을 한대 갈기는 형태이다. 커맨드 특정상 이제 모으는 기술도 이어주기가 가능해졌다. 그러나 히트백이 커서 모으는 기술로는 약 그랜드 세이버밖에 이어주지 못한다. 그 점에서 조금은 아쉽다.

이번작에서도 각성은 많이 쓰인다. V 슬래시의 얍삽함도 여전히 가지고 있으나 실패했을 경우에 딜레이를 전작보다 조금 늘였다. 거의 위프의 소닉 슬로터 실패시의 딜레이를 가지고 있으니 실패만 하지 않으면 별 이상없이 사용해줄 수 있다. 쓸모없는 이어링 폭탄 1은 삭제되었다. 필살기중 '부메랑 슬래시' 라는 기술도 추가되었다. 이 기술은 테크닉란에서 자세히 설명하겠다. 레오나는 이번작에서 상당히 강화되었고 V 슬래시와 부메랑 슬래시라는 사기 기술도 가지고 있다. 어떻게 보면 거의 밸런스 붕괴 캐릭터라고 할 수 있으니 너무 남발하지는 말자.


★ 특수기 테크닉

스트라이크 아치 : → or ← + B (중단)

바뀐점은 없다. 근접 C의 터무니없는 판정으로 인해 이제는 근접 D에서밖에
볼 수 없는 기술이 되었다. 그러나 이 기술은 근접 C에서도 별로 볼 수 없었던
기술이기 때문에 크게 신경쓰지 않아도 된다. 주로 V 슬래시를 많이 이어주며
구석에서는 부메랑 슬래시와 X 칼리버가 연속기로 들어가니 참고하자.

휠 크래쉬 : ← + A

스트라이크 아치와 함께 많이 사용해주는 특수기이다. 상당히 유용하나
그랜드 세이버밖에 이어주지 못하기 때문에 그 점에서 아쉽다.
이번작에서 약 그랜드 세이버의 데미지가 좋아졌기 때문에 그래도 나쁘지는
않다. 스트라이크 아치와 함께 주력 특수기로 사용하자.

각성 : ↑↓↑↓↑↓ + BD

말 그대로 각성을 하는 것이다. 다만 데미지 추가나 그런것은 없으며
속도가 빨라지고 점프 높이가 낮다는 점이다. 점프 D - V 슬래시도 힘들게
들어가기는 하다. 다만 에너지가 깎인다는 점에 주의하자.
전작에서 1/2의 데미지가 깎였으나 이번작에서는 1/3으로 줄어들었다.

해제 : ↓↑↓↑↓↑ + BD

각성의 반대 커맨드이다. 각성을 해제할때 주로 사용하나 어자피 각성으로도
충분한 플레이가 가능하고 다음 라운드에서 어자피 각성이 풀리니 굳이
해제를 사용하는 플레이어는 많지 않다. 각성이 마음에 들지 않는다던가
할때 사용해주면 될 것이다.

★필살기 테크닉

문 슬래시 : ↓ 모아서 ↑ + A or C

부채꼴 모양으로 손을 후리며 데미지를 주는 필살기이다.
여전히 좋은 필살기이며 대공용으로도 많이 사용해주는 필살기이다.
앉아 B → 앉아 A → 문 슬래시도 여전하며 이번작에서 범위가 약간 넓어졌다.
단발로는 무리가 있으며 연속기로 많이 사용해주자.

그랜드 세이버 : ← 모아서 → + B or D

대쉬 후에 상대를 긁어버리는 판정은 여전하다. 역시 장풍 회피가 가능하며
땅으로 기는 장풍, 예를 들어 이오리의 어둠쫓기 같은 경우는 회피가 불가능
하다. 이번작에서 강 그랜드 세이버의 발동속도가 조금 늦어졌으나, 약 그랜드
세이버의 데미지가 많아졌기 때문에 휠 크래쉬에서 많이 연결해준다.
그랜드 세이버를 구석에서 맞으면 문 슬래시나 레벨 스파크 등으로 추가타가
가능하다. 그러니 주로 구석에서 히트시키면 좋을 것이다.

글라이딩 버스트 : 강 그랜드 세이버 히트 중 → + D

여전하다. 발을 역시 360도로 휘두르며 데미지를 주는데 데미지보다는
슈퍼캔슬 용으로 많이 사용해준다. MAX 모드에서는 부메랑 슬래시를
이어줄 수 있으니 그 점도 참고하자.

X 칼리버 : 공중에서 ↓↙← + A or C

달라진 점은 없다. 구석에서 스트라이크 아치 후 연속기로 들어간다.
X 칼리버가 슈퍼캔슬이 되었다면 V 슬래시를 캔슬해 줄 수 있었을 텐데
아쉽게도 슈퍼캔슬을 할 수 없다. MAX 모드에서 역시 부메랑 슬래시를
이어줄 수 있다.

부메랑 슬래시 : 공중에서 ↓↘→ + B or D

레오나의 새로운 주력기! 발동속도, 데미지, 판정 등 모든면에서 각광받고
있는 필살기이다. MAX 모드에서의 마무리에서도 많이 이용된다. 유리의
뇌황권과 흡사하며 머리띠를 이용해 던져서 부메랑처럼 다시 돌아오게
하는 필살기이며 98의 아이 슬래시와 흡사하다. 최근 이것때문에
V 슬래시와 함께 사기 기술 제 2호로 불리고 있는 필살기이다.

볼텍 런처 : ← 모아서 → + A or C

여전하다. 가슴 앞에 동그란 구를 형성한다.
A는 견재용으로 사용하나 C는 발동속도가 느려서 거의 쓸 가치를 느끼지
못한다. 그러나 맞으면 V 슬래시나 레벨 스파크 등 각종 초필살기를
이어줄 수 있다. 하지만 맞는 사람이 거의 없으므로 A로만 사용하자.

이어링 폭탄 2 (하트 어택) : ↓↙← + B or D (일정시간내에 재입력으로 폭발)

쓸모없던 이어링 폭탄 1이 물러나고 이제는 하트 어택의 시대가 열렸다.
커맨드가 상당히 간편해져서 이제는 주력 기술이 되었다. 다른 특징들은
여전하다. 재입력하면 폭파하거나 자동으로 터지는 것도 같다.
전작처럼 사용해주면 될 것이다.

★초필살기 테크닉

V 슬래시 : 공중에서 ↓↘→↘↓↙← + A or C (MAX판 가능)

주력 초필살기! 대공기나 견재용 등 다방면에서 주력이 되는 초필살기이다.
발동속도도 빠른건 여전하나 실패했을때 딜레이가 추가되었다.
위프의 소닉 슬로터 실패했을때의 딜레이와 같다. 그것만 빼면 최고의
초필살기임이 틀림없다. MAX용도 많이 사용해주자.

레벨 스파크 : ↓↙←↙↓↘→ + B or D

여전하다. 발동속도가 느리다고 생각하기 쉽지만 근접 D 후에도 여유롭게
들어가니 그렇게 느린편도 아니니 자주 사용해주면 잘 걸릴 것이다.
아쉽게도 V 슬래시의 그림자에 가려 자주 보지 못하는 초필살기이다.

그라비티 스톰 : ↓↘→↓↘→ + A or C

98때의 그것이다. 리치가 넓지 않아 강 기본기에서 이어주는것은 힘들고
약손 2히트 째에서 많이 캔슬해주는 편이다. 데미지는 레벨 스파크와
맞먹는다. 하지만 레벨 스파크가 약간 더 좋으니 그라비티 스톰은
거의 볼 수가 없게 되었다. 봉인하는것이 나을듯.

그레이트 풀 데드 : ↓↘→↓↘→ + BD (MAX 초필살기)

쓸모있었던 그레이트 풀 데드가 MAX 초필살기로 부활했다.
상당한 주력기이며 V 슬래시가 공중 주력기라면 그레이트 풀 데드는
지상 주력기이다. 하지만 MAX 초필살기라는 옵션이 붙어서 그점에서는
아쉽다. 99때의 터무니없는 버그는 일어나지 않으며 데미지는 상당하다.
무적시간도 있으니 대공용으로 사용하자.

★MAX2 초필살기 테크닉

슈퍼 레벨 스파크 : ↓↙←↙↓↘→ + BD

단순 눈요기 거리밖에 되지 않는 MAX2이다. 모든 특징은 전작과 같다.
그러나 데미지가 약간 늘어나고 이제는 각성하지 않을 때에도 사용할 수 있다.
각성하면 0.5배 정도 데미지가 더 좋다. 하지만 차라리 이것보다
MAX V 슬래시나 그레이트 풀 데드를 더 많이 사용해준다. 그래서 이것을
굳이 에너지를 소비해가며 쓰는 사람은 별로 없다. 봉인하자.

★잡기

레오나 크래쉬 : 근접해서 → or ← + C
오델 버클러 : 근접해서 → or ← + D
하이데른 인페르노 : 공중 근접해서 ↑ 이외 + C or D

모두 여전하다. 하이데른 인페르노의 데미지가 약간 하락된 점 빼고는
모두 그대로이다. 자주 사용해주자.

★연속기

①앉아 B → 앉아 A → 문 슬래시
②점프 D → 근접 D(1히트) → 하트어택 → 근접 D(2히트) → 스트라이크 아치 → V 슬래시(MAX시 하트어택 연속 히트)
③근접 D(2히트) → MAX 발동 → 근접 D(2히트) → 레벨 스파크
④근접 D - 휠 크래쉬 - 약 그랜드 세이버(구석에서 레벨 스파크 히트 가능)
⑤근접 D - 스트라이크 아치 - V 슬래시 or X 칼리버 or 부메랑 슬래시
⑥강 그랜드 세이버 - 글라이딩 버스트 V 슬래시