스크롤의 압박이 심하더라도 -_-;; 읽어주세요~

전작에서 암울했던 k' 그 이유는 무엇보다 근접 c의 약화였는데 과연 이번작에서는 어떻게 변화했을까?
점프공격은 쓰임이 더 다양해 졌다. 우선 점프d.. 좀 판정이 그렇지만 아직은 쓸만하다. 하지만 전작에 비해 발동이 느려졌다는 단점이 있으므로 점프하자말자 바로 쓰는것이 안전하고 좋을것이다. 점프cd.. 허허.. 많이 약화됬다. 전작만 해도 긴 유지시간, 빠른 발동, 꽤나 긴 리치덕분에 쓸만했는데, 유지시간이 약화되고, 은근히 판정이 약해져서, 공중전에서 많이 밀린것이다. 하지만 지상쪽을 공격하는데 좋으므로 많이 애용하자. 속도는 여전하므로 쓸만할 것이다. 그리고 이번작에서는 점프 c가 연속기로 쓰기에는 딱으로 변해서, 많이 쓰일것이다. 짤짤이는 전작의 앉아 B → 앉아 A → 강 아인 트리거 → 세컨드 슛이 연결이 안되면서 막막해 졌다. 그냥 포기하도록 하자. 그래도 짤짤이를 하겠다 싶으면 앉아 B → 앉아 A → 약크로우바이츠 정도면 될것이다.
근접c는 여전하다. 히트백이 엄청 길어져서 이젠 아예 원인치가 연결되지 않는다. 1히트에서 아무리 에써서 원인치를 내밀어도 절대 히트 하지 않으므로 봉인 근접d가 이젠 더 날것이다. 근접d.. 상당히 강화됬다. 히트백도 적고, 발동속도도 근접 c에 비해 빠르며, 데미지도 더 많다. 문제는 공중공격에서 이어지기가 힘들다는 것인데, 그래도 그정도 약점을 커버해 줄만큼 좋으므로 자주 애용해 주자.
특수기를 보자. 원인치.. 강화됬다고 봐야할까. 가.포가 생겨났지만, 문제는 카운터 와이어가 삭제 되었다. 그냥 데쉬해 오는 상대를 견재 하는 것이 좋을 것이다. 니 어썰트는 여전히 불안정, 중단판정은 여전하지만, 연속기에 연결이 안된다. 암울하다. 그냥 중단기로서가 아니면 봉인하자.
이번작에서 k'는 크로우 바이츠는 연속기 용이 아니면 완전 봉인 하도록 하자. 대공은 절대 x 리버설도 강크로우바이츠의 무적시간 삭제로 봉인하도록 하자.
k'의 살길은 이제 점프c의 압박과 원인치,세컨드 슛의 견제로 버텨야 한다. 그리고 구석전용 연속기들이 많으므로 필히 익히자.

★ 특수기
원 인치
→ + A
니 어설트
→ + B (중단)
★ 필살기
아인 트리거
↓↘→ + A or C
초고속 발동이다. +_+ 2000때보다 더 빠른듯, 약기본기도 막씹는다. 이번작에서 확실히 주력기로 자리 잡은 기술 자주 써주자. 그런데 발동이 빠른데도 이상하게 약기본기에 들어가지 않는다. 상당히 희한한 기술 -_- 왜 그런건지.. 하여튼 정말 특이하면서도 좋은 기술;;
세컨드 슛
아인 트리거 중 → + B
전작에 비해 엄청난 발전을 보인다. 딜레이가 엄청 줄어 들었기 때문, 이역시 자주 애용, 이걸로 견재를 한다면 정말 완벽할 것이다. +_+
세컨드 쉘
아인 트리거 중 → + D
무적시간이 추가됬지만, 여전히 대공기로는 ... 그냥 연속기용으로 사용을 요한다. 히트드라이브를 추가타로 추천한다.
크로우바이츠
→↓↘ + A or C
연속기용기술, 뭐 별로 할말이 없다.(입맛이 쓰다.. -_- 너무 약화되서 그냥 슈캔용으로..;;)
크로우바이츠 추가타
강 크로우바이츠 히트 중 → + B or D
추가타.. 데미지는 그럭저럭.. 하지만 강크로가 연속기용으로 쓰이므로-_- 어쩔수 없이 봉인..
미닛트 스파이크
↓↙← + B or D (공중 사용 가능)
전작과 똑같지만 발동이 약간 빨라졌다.
내로우 스파이크
지상 미닛트 스파이크 중 ↓↙← + B or D
아쌓! 망했다. 하단도 아니고, 연속기에도 연결x 그렇다고 끝에 추가타가 들어가느냐 x -_- 절망적이다. 그냥 미닛트의 딜레이를 줄여주는데 쓰기로 하자.
블랙 아웃
↓↘→ + B or D
순간 이동이라고 보면 되는 기술 강화되었다. 엄청난 무적시간 +_+ 자주 애용하자.
약 사용시에는 ABCD로 멈춤이 된다. 알아두도록 하자.
★ 초필살기
체인 드라이브
↓↘→↘↓↙← + A or C
허허.. 약화되었다. 공중에서 선글라스히트후 난무가 히트가 안된다. 하지만 데미지는 늘어났으므로 필드에서 원인치뒤에 넣어 주도록하자. 발동은 전작보다 빨라진듯 하다.
히트 드라이브
↓↘→↓↘→ + A or C (모으기 가능)
아쌓! 데미지가 눈에서 어른어른한다. 정말 늘어났다. 99때를 연상시키는 이데미지.. 약사용시에는 강사용보다 발동이 빨라서 약기본기후에도 들어간다. 하지만 뭔가 쓰기에 불편하기에 약기본기후에 넣는것은 자제하자.
★ MAX 초필살기
스타 드라이브
새롭게 추가된 맥스초필살기이다. 음.. 그냥 전작의 맥스 체인 드라이브를 생각하면 되겠다. 선글라스를 던진후 히트드라이브를 하는데, 특이하게도 선글라스 던진후 히트드라이브 부분도 모으는것이 가능하다. 이를 이용해서 공중 선글라서 히트후에도 충분히 히트드라이브 부분을 히트가 가능하다. 자주 사용해 주자. 아 그리고 선글라스 노히트 시에도 계속 발동 된다.
★ MAX2
크림슨 스타 로드
↓↙← + CA,A
별 변화가 없다. 가드 불능인점이 매력적이지만.. -_- 데미지가 스타 드라이브 보다 못하다. 그냥 봉인하자.
★ 잡기
스폿 파일
근접해서 → or ← + C
니 스트라이크
근접해서 → or ← + D

연속기
앉아 B → 앉아 A → 약크로우바이츠
(구석전용) 점프 C → 근접 D → 원 인치 → 강아인 트리거 → 세컨드 쉘 → 강 크로우바이츠 → (슈퍼캔슬)체인 드라이브
(구석전용) 점프 C → 근접 D →  원 인치 → (맥스모드후 대쉬)근접 D → 원 인치 →  강아인 트리거 → 세컨드 쉘 → (캔슬)약 아인 트리거(헛치고) →  세컨드 슛 → 약 크로우바이츠 →(슈퍼캔슬) 스타드라이브