돌아왔답니다-연구 자료 내놓기!!!(타타타타-)

개학해서 그런지 어무이가 컴퓨터 시간 통제를 하신다네요- ㅠ.ㅠ
그래서 공략들은 하루 1편정도밖에..-_ㅜ (잘됐네,뭐)

밤에는 올빼미가 되어야 하지만 이제부턴 밤에 컴퓨터를 못한다네요;;;
오늘은 학원 일찍 끝나니 그런대로 괜찮을수 있겠지만...

...여하튼 이런 공략들은 시간 나면 틈틈히 쓰겠습니다.
그럼 공략 시작합니다.
스라크부터...


스라크?타입은 벌레/비행이고 스핏 좋고 공격력은 최상이지만 방어력은 약간 아쉽다는 그 녀석?(아쉽다는 것은 중상급이라는 뜻입니다...;;)
그리고 비행포켓몬이면서 공중날기를 못 배운다는 녀석? -_-;;;

..아아,필자가 잠깐 흥분했다;;;;
보이는 것처럼 스라크는 벌레/비행이다.
전 능력치는 그런대로 괜찮고 기술 구성도 많은 편이 이 녀석이다.
연구 가치가 많이 있는 녀석이다.

단,(벌레/비행)인 좋지않은 타입 관계를 제외한다면 말이다. -_-;;


그럼 기술 편이다.우선 자속성부터,

[공격기]

베어가르기-위력 70.횟수 25.노말계열 기술이다.크리티컬률이 뛰어나지만...실전에 쓰는 사람은 많이 보질 못했다.패스. -ㅅ-

날개치기-'비행'타입이 있기에 배우는 공격기. 위력은 60이고,횟수 35.
..공중날기를 배운다면 좋으련만.좋은 점이 많이 없다..;;;
주공격기이면서도 잘 쓰이지 않는 것이 현실이다.역시 패스..-ㅅ-


[교배기,기술머신,보조기]

카운터-격투계열 기술,횟수 25.상대의 타격 공격을 2배로 받아친다.공격력이 뛰어난 이 녀석에게 이 기술이 잘 애용될지.
물론 유용하지만 '기사회생'이라는 다른 기술에 밀려 빛을 못본다;;;

기사회생-헤라크로스와의 교배기.위력은 최대 200(!!)이고,
횟수는...까묵었다(타아앙) 아아,죄송하게 되었다..-_ㅠ
정말 이 녀석에게 유용한 기술.웬만하면 교배 해라..-_- 싫으면 안해도 된다.;;

잠재파워(벌레 타입)-...잠재파워의 공식은 파인에 있는데..-_-a
어쨌든 위력 70이다....안 배워도 사는데 지장 없다;;
잠재파워의 공식 등은 파인에 허락이라도 맡고 가져오겠다;;;
기술머신 10번이다.

칼춤-나왔다!!이 공격을 쓰면 한번에 자신의 공격력이 2랭크 상승 된다!!!!
거기다 공격력 좋은 스라크라면.... 배워라.이거 없는 스라크는 팥고물 없는 붕어빵이다;;;

고속이동-또 나왔다!!스핏 좋은 스라크에겐 유용한 기술.
칼춤보단 덜하겠지만...대부분의 조합에 이 기술이 들어간다.배워라..+_+

기충전-크리티컬률을 올려준다.이것밖에는;;;
격투계열 기술인 기사회생이나 카운터와 함께 쓴다면 큰 효과를 볼지도?

그림자분신-회피율 1랭크 상승.할말 없다;;;(맞는다)

빛의 장벽-특공기의 효과를 절반으로 받는다.글쎄...
화력형인 스라크에게 이게 필요할까?....배워도 그만,안 배워도 그만.

뽐내기-상대를 혼란시키지만 대신 공격력을 2배 올려준다.
조합 중 하나로 들어가는데,배우거나 말거나;; (이 무책임한!)

바톤패스-자신의 모든 부가효과(상태이상 제외)를 교체된 포켓몬에게 넘겨준다.넷플에서 많이 쓰일걸로 예상이 된다.
이것 역시 한 조합에 들어가지만...상관 없다(맞을래?)

견디기-무조건 1턴동안,무조건 1턴동안 견딘다;;;
견디기를 쓴 1턴동안은 뭘로 공격해도 에너지가 1 남는다;;

기술 구상 시간-역시 자신 없다네-(투타타타타)

1.잠재파워(벌레)/칼춤/날개치기/기사회생
(일반적이고 가장 널리 쓰이는 조합.많은 타입을 견제할수 있다)

2.기충전/기사회생/날개치기/칼춤
(필자가 해본 조합인데;; 쓰는 사람 많이 못봤다.패스으-)

3.기충전/베어가르기/기사회생/칼춤
(이건 좀 많이 쓰일지도?베어가르기를 넣어 봤다;;)

4.카운터/빛의장벽/날개치기/잠재파워(벌레)
(필자 나름대로...;;)

5.칼춤/바톤패스/고속이동/날개치기
(순전히 바톤패스를 위한 것이다.위력은,글쎄..-_-a 패스-)


아아,패스가 많다;;
..이어서 계속이다.핫삼으로 이어서 한다.(맞는다)
..핫삼은 스라크에게 메탈코트를 먹이고 통신교환을 했다가 데려와 레벨을 올리면 진화한다.

타입은 벌레/강철,
독계열 공격은 아예 먹히지 않고 절반의 피해를 입는 계열은 꽤 많다.
그런데.. 불에 4배다..-_ㅠ 이래서야..-_-

허나 불에 4배라는거 빼고는 괜찮은 녀석이 핫삼이다..^^

능력치는-전체 포켓몬 3위의 공격력,높은 스핏,그럭저럭의 방어력.
특공이 낮다는게 아쉽지만,특공기가 필요 없으니 상관 없다;;

그럼 배우는 기술들과 기술구성만 간략히 줄이겠다;;;

배우는 기술은 스라크와 비슷하니 진화해서 배우는 기술만 쓴다;;

[기술머신,교배기]

신비의 방어-교배기.4-5턴동안 상태이상에 걸리지 않게 한다.
..쓸모는 없다.최소한 화력형인 핫삼에게는 말이다.

메탈클로-강철계열 기술.칼춤을 넣지 않겠다면 이 기술은 넣어라.이 기술의 부과 효과는 10%의 확률로 자신의 공격력을 1랭크 올려주는 것이니 말이다.
안 배우고 싶으면?배우지 마라..;;;(삐질삐질)

강철날개-역시 강철계열 기술.메탈클로보다 위력은 조금 더 높고 부과효과??
없다..-_- 그래도,넣고 안 넣고는 사람 맘이니,뭐.

연속베기-기술머신49번이지만..잠재파워(벌레)가 있는데 무엇하러 이걸.
효과라면 공격이 성공할수록 위력은 2배로 증가하지만 명중률은 떨어진다는 것,그것 뿐이다.

파괴광선-공격력 3위인 핫삼에게는 괜찮을 듯.
불계열 포켓몬에게 최후에 발악용으로 써라..-_-;;



기술 조합.핫삼은 스라크와 같이 기술조합이 꽤 많다;;;우선 조금만.

1.파괴광선/메탈클로/그림자분신/칼춤
(화력형 기술.단기전에 끝낼 수 있을 듯.칼춤-메탈클로-그림자분신-메탈클로-...마지막 발악용 파괴광선.. -_-)

2.바톤터치/메탈클로/고속이동/칼춤
(스라크의 기술조합 중 하나에서 변형한 것;; 역시 교체 위주.)

3.베어가르기/강철날개/칼춤/기충전
(필자가 잘 쓰지만,칼춤이나 기충전 빼고 다른 보조기를 넣어도 상관 없다..)

4.기사회생/메탈클로/견디기/베어가르기
(견디기를 이용했다.이 기술은 화력보다는 되받아치기 쪽.
이 기술은 넷플에서 많이 못봤다;;)





헉...끝났습니다.이번엔 정말로.
유난히 스크롤의 압박이 끝내 주는군요..-_-;;(잘 아네,뭐)

읽어 주셔서 감사합니다.. m)-_-)m

코멘트는 남겨 주시면 감사히 읽겠습니다..^^