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DJuno님 죄송합니다
火[FireStorm]風龍
http://mse9000.digimoon.net/xe/22397
2002.11.10
14:32:14 (*.177.119.173)
110
어제 올리려다 오늘 올리는 군요.
바넷사 절명기에 대한건데... 답변은 코멘트로 달아놨습니다.
부주의가 이렇게 사건을 낳을지 몰랐군요...
죄송합니다. 앞으로는 주의 하지요.
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엮인글 주소 : http://mse9000.digimoon.net/xe/22397/1fd/trackback
2002.11.10
23:51:29 (*.134.0.53)
DJuno
잘 알았습니다.
앞으로 더 나은 콤보 많이 만들어주세요.
그리고......
공캔슬펀처위빙-앉아B-원투펀쳐 이부분은 상당히 유명한 부분입니다. 무한 때문에.....
이미 오래전부터 있었던 거죠.
그리고.....기소모 4개에 절명이라면 엔트리수에 따라 다른 결과가 나오지만 기소모 차원에서도 효율적이라고 보기는
어렵겠네요.
샹페이와 함께 때리는 머신건의 경우, 4히트와 5히트와 6히트가 있는데 6히트의 경우 날아가므로 5히트가 가장 효율적이죠.
공략을 쓰신다면 깊이 연구하셨을 경우 당연히 5히트라는 답이 나오는 거죠. 이해하고 있습니다.
(참고로 바넷사의 머신건은 왠지 연타성기술같지만, 타이밍에 맞춰 한번만 눌러줘도 5히트와 6히트 조절이 가능합니다.
신기하죠? ....아닌가....; 뭐 어쨌든 쓸모있는..)
구석에서 안된다는 스트레이트, 크레이지 안됩니다. 맞습니다. 챔피온을 이용하는 수밖에 없죠.
그럼.....좋은 밤 되시길....
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그리고.....기소모 4개에 절명이라면 엔트리수에 따라 다른 결과가 나오지만 기소모 차원에서도 효율적이라고 보기는
어렵겠네요.
샹페이와 함께 때리는 머신건의 경우, 4히트와 5히트와 6히트가 있는데 6히트의 경우 날아가므로 5히트가 가장 효율적이죠.
공략을 쓰신다면 깊이 연구하셨을 경우 당연히 5히트라는 답이 나오는 거죠. 이해하고 있습니다.
(참고로 바넷사의 머신건은 왠지 연타성기술같지만, 타이밍에 맞춰 한번만 눌러줘도 5히트와 6히트 조절이 가능합니다.
신기하죠? ....아닌가....; 뭐 어쨌든 쓸모있는..)
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