1.주사위 굴림 값(성적)이 목표치 이하
주사위를 굴려 굴림 값이 목표치 이하인 경우.
WIS, INT 가 16이상이라면 보정치가 적용된다.
덧붙여 INT는 지식. WIS는 지혜이므로 WIS는 암기과목에는 적용되지 않는다.
이 때는 부모님과의 관계가 적대로 돌변하며,
성향이 악으로 기울어진다.
악으로 기울다가 혼돈 악까지 가면 불량아로 찍혀서 사방에서 공격을 받게 된다.
INT가 높다면 다음 시험 때까지 참는 수밖에 없다.
2.주사위 굴림 값이 목표치 이상.
+5000GP. +10000EXP
퀘스트 해결. 원만한 쪽으로 시험 퀘스트를 클리어하고 싶으면 평소에 INT를 올려두자.
전사(양아치)계열로 나갈 사람은 INT를 투자하지 않을 수도 있으나, 상당히 견디기가 어려울 것이다. 팔라딘이 폴른 팔라딘으로 전락한 꼴이라고나 할까?
번외. 시험 당일날.
매 시험마다 INT와 WIS의 값을 더한 수치로 주사위 굴림을 해서 점수를 산출한다.
직업이 도둑일 경우는 백스텝(컨닝)을 사용할 수 있으나, 걸리면 가드(선생)에게 애정이 식을때까지 존내 맞게 된다.
어느 RPG건 가드는 만만한 존재가 아니므로 성공할 수 있도록 DEX와 WIS의 수치를 제법 높이고 도전하는 쪽이 좋다.
STR을 높여뒀다면 시험 전에 모범생을 몇 대 가격해 레어 아이템 "컨닝 페이퍼"를 받을 수 있다.