약펀치,약킥,강펀치,강킥,CD,가캔CD는 뺐습니다.
짤짤이
약펀치와 약킥으로 연결하는것입니다.대부분의 연속기의 시작부분에 많이 들어갑니다.
대시
앞으로 땀나게 뛰어갑니다.빈틈이 많습니다.
백스텝
뒤로 폴짝.설명 끝.(........)
소점프
폴짝 뜁니다.여기서 발동하는 기술중 일부는 발동중에 착지해서 발동이 안되는게 많습니다.
잔상소점프
소점프에 잔상이 붙은것.설명 끝(....)
노멀점프
일반적으로 사람들이 사용하는 점프입니다.
대점프
펄쩍 뜁니다.상대방에게 러시를 걸때는 용이하지만 대공기에 캐치당할 가능성이 많습니다.
전방 회피
앞으로 한바퀴 구릅니다.
회피동안은 장풍계 기술은 회피할수 있으나,돌진계 기술은 회피할 수 없습니다.
후방 회피
뒤로 한바퀴 구릅니다.
나머지는 전방 회피와 같으므로 끝.
낙법
상대방에게 얻어맞고 떠올랐다가 떨어지는 중에 한바퀴 구릅니다.
상대의 다음 공격을 회피할수 있으나,상대가 예측하면 낭패.
양날의 검이죠.
도발
각 캐릭터 고유의 도발입니다.사용함에 따라서 상대의 스트레스 게이지 상승(......)
KOF00에서는 도발을 하면 스트라이커 봄이 차오르는 해괴한 시스템이-ㅅ-);
기본 잡기
상대를 잡아서 어디론가(....)던져버립니다.데미지는 기본기 수준.
잡기 회피
기본 잡기를 풉니다.01부터 풀기가 어렵게 변함 -ㅅ-);
무적시간
자기가 기술을 발동시켰을때,상대가 다른 기술을 발동하면,상대방의 기술이 자신에게 히트하지 않고 지나갑니다.
가드포인트
자기가 기술을 발동시켰을때,상대가 다른 기술을 발동하면,상대방의 기술이 자신에게 히트하나,자신의 캐릭터는 그대로 상대에게 공격합니다.
단점은,체력 게이지가 조금 깎이고,가드 게이지가 조금 깎입니다.
가드크러시상태 직전에 가드포인트 있는 기술 질렀다가 가드포인트 발생하면 가드크러시가 발생하는 일이-ㅅ-);;;
강제다운
낙법 불능.설명 끝.대문 오랑이라는 놈은 지뢰진 버그를 이용한 버그성 낙불이 있습니다.
삼각점프.
몇몇 특권을 받은 캐릭터(.......주로 여성)가 가능한 점프.백점프를 해서 벽에 닿았을때쯤 반대쪽으로 커맨드를 입력하시면 됩니다.
강제연결
역시 몇몇 특권을 받은 캐릭터만 가능한것.원래대로라면 캔슬이 불가능한게 가능합니다.
ex)쿄의 앉아B-근접C,료의 앉아B-앉아C