심심해서 한번 써 봤습니다. 이 글은 언젠가 홈피를 만들려고 모았던 자료입니다. 그러나 그 홈피 계획은 무산이 되었습니다(자료가 이것을 제외하고 깡그리 없어지는 사태 발생).

KOF '94
1. 최초로 3 vs 3 시스템 도입(게임계에서 최초인가?)
2. 나라별로 팀 구성
3. 게임의 주인공들끼리 맞붙을 수 있음

KOF '95
1. Team Edit 방식 채용(따로따로 고르는 방식)
2. 히든 캐릭터 등장

KOF '96
1. 점프의 세분화(소점프, 중점프, 대점프)
2. 그래픽이 깔끔해짐
3. Rush # Hits(#은 숫자) 도입
4. 본격적으로 구체적인 게임 스토리를 제작
5. 승리대사의 세분화(각 캐릭터에 따라서 하는 대사)

KOF '97
1. 히든 캐릭터 대폭 증가
2. 세계적 대회 분위기를 살림(라운드걸, 관중들, 카메라 등등)