가상 2003 캐릭터 공략 4번째 시간입니다.이번에는 브레이커스 리벤지의 닌자,사이죠를 공략해 볼텐데 기술 명칭이 거의 다 기억나지 않는 관계로 자작으로 만들어서 쓰더라도 태클을....(걸어주시길)

이름-사이죠(SAIZO)[성이 없음]
격투스타일-하카쿠(엽은)류 은술+일본도
출생일-5월 13일
연령-30대 후반으로 추정
출신지-일본
혈액형-불명
신장-약 184cm
체중-약 93킬로그램
취미-은신술
좋아하는 음식-특별히 좋아하는 것은 없지만 주면 주는대로 먹는다
잘하는 스포츠-없음(닌자는 스포츠를 하지 않는다)
중요한 것-하카쿠류 류파의 철칙
싫어하는 것-배신자

*기술표*
-특수기-
없음-없음

-필살기-
표창 ↓↘→ + A-사이죠의 기본 기술.장풍 계열이라고는 하지만 일단 끝까지 나가기 때문에 점프해서 피하면 딜레이가 큰 편이고 데미지가 적다는 단점이 있다.하지만 발동도 매우 빠르고 연사가 가능하기 때문에 원거리 견제에 있어서는 더 없이 좋은 성능을 보여준다.그렇지만 쓰고난 뒤에 빈틈이 매우 크기 때문에 원거리에서보다는 근접시에 연사해주는 것이 좋다.

폭탄 ↓↘→ + C-위의 표창과 마찬가지로 장풍 계열의 기술로 이 기술은 레오나의 이어링 폭탄의 고전 버전이라고 할만큼 날아가는 방향과 발동속도가 똑같다.우선 발동시에 16세기틱한 폭탄을 날리는데 데미지가 거의 초필살기와 맞먹는다.발동도 빠른 편이며 표창과 마찬가지로 난사도 가능해서 연속기에 있어서는 약방의 감초격인 기술이라 할 수 있다.원거리 견제에는 더 없이 좋은 기술이며 일단 범위가 넓기 때문에 다운된 상대도 히트가 가능하다는 장점이 있다.

원월참 →↓↘ + A or C-이번에는 문 슬래시의 고전 버전이다.우선 발동하면 등에 있는 일본도를 뽑아들고 보름달 형태로 상대를 그어 공중으로 띄우는데 점프한 상대도 히트시킬 수 있기 때문에 대공기로 이용된다.연속기로는 약 원월참을 추천하며 대공기로는 리치가 더 긴 강 원월참으로 대공처리를 하도록 하자.데미지가 상당히 높으며 연속기에 자주 들어가기 때문에 그나마 쓸만한 대공기가 없는 사이죠에게 있어서는 주력기라고 할 수 있다.평상시에는 슈퍼캔슬이 가능하지만 MAX모드시에는 3타째에서 캔슬이 가능하다.

야차 머리카락 ↓↙← + B or D-무슨 네이밍 센스가 이런지.....돌진기 계열의 기술로 앞으로 한 스텝 나가면서 사이죠의 위로 솟은 머리카락으로 상대를 공격하는 기술이다.발동은 빠르나 리치가 상당히 짧고 데미지도 그럭저럭한 수준이라서 실전에서는 거의 빛을 못 보는 기술이다.브레이커스 때에는 돌진기로서의 성능이 좋았지만 킹오파 2003에 들어와서는 상당히 약해졌다.약 기본기에서도 잘 들어가며 원월참의 추가타로도 이용되며 MAX모드시에 2타째에서 캔슬이 가능하다

-초필살기-
총상 신라 ↓↘→↘↓↙← + A or C-주력 초필살기.난무 초필살기로 상대에게 여러번 발차기와 주먹으로 난타하다가 원월참을 연발해서 상대를 띄우고 마지막에 그 일본도로 상대를 찍어버리는 기술이다.데미지도 발군이고 마지막타가 강제다운이라서 뒤로 물러날 수 있는 시간을 벌 수 있다.연속기에 마무리로도 이용되며 빈틈도 전혀 없고 노프레임 발동이기 때문에 단발 사용도 가능하며 무적시간도 길어서 대공기로도 이용된다.브레어커스 때에는 ↓↙←↓↙←+A or D였지만 2003에 들어와서는 커맨드가 위의 것처럼 바뀌었다.자주 사용해주자!

총상 분화 ↓↙←↓↙←+A or C-강력한 데미지를 자랑하는 초필살기.발동하면 땅속으로부터 여러개의 불기둥이 솟아나오는데 다운된 상대도 히트 가능해서 두번째 주력 초필살기로 이용된다.데미지도 상당하며 가드 데미지가 엄청나서 가드 데미지 갉아먹기로도 쓰이고 발동도 빠른 편이라서 연속기에 자주 들어간다.추격타로는 총상 신라가 가장 많이 들어가며 그 외에도 야차 머리카락 2타째에서 선입력으로 캔슬이 가능하다.신라와 마찬가지로 노프레임 발동에 딜레이도 전혀 없으며 발동했을 때부터 마지막 불기둥이 나오기 전까지는 무적 상태라는 장점이 있다.자주 사용해주자

-MAX 초필살기-
총상 신라 ↓↘→↘↓↙← + AC-노멀판과 특별히 달라진 점은 없다.데미지가 더 강력해지고 히트수도 더 많아진 것 외에도 피니시 모션이 변했다는 것 빼고 달라진 것이 거의 없다.데미지는 노멀판보다는 훨씬 더 강력하고 대공기로도 사용이 가능하며 노멀판의 장점만을 모아서 그런지 성능이 난무 초필살기 중에서는 최강급이지만 쇼의 홍암쇄축에는 아주 허무하게 씹혀버리는 모습을 보여준다.하지만 연속기에 넣어서 사용해주면 데미지가 크게 나오기 때문에 노멀판과 마찬가지로 자주 써 줘야할 초필살기이다.

총상 분화 ↓↙←↓↙← + AC-신라와 마찬가지로 노멀판과 달라진 것은 없다.하지만 특별히 달라진 점이라면 불기둥이 더 범위가 넓어지고 더 많이 나온다는 것인데 그 외에는 변한 점이 없다.선입력으로도 간단히 들어가며 가드데미지가 엄청나기 때문에 노멀판과 마찬가지로 연속기 및 가드데미지 갉아먹기로 이용된다.발동은 여전히 노프레임이고 마지막 불기둥이 나오기 전까지 무적 상태라는 장점이 있어서 더 오랫동안 상대의 공격으로부터 보호받을 수가 있다.MAX판이니만큼 게이지만 충분하다면 자주 써 주도록 하자.

-MAX2 초필살기-
맹수비상각 ←↓↙+AC,ABC-사이죠의 기술 중에서 야차 머리카락보다도 더 엽기적인 기술.공중기술이지만 커맨드가 어려운 편이고 데미지도 그럭저럭해서 잘 쓰이지 않는 비운의 초필살기이다.우선 발동하면 어디서 나타났는지는 몰라도 엄청나게 큰 두꺼비가 나와서 가시가 달린 거대한 철구를 발사하는데 이게 가드불능이라서 상대가 공중에 뜨게 된다.그 다음에는 거대한 독수리가 나타나서 날카로운 발톱으로 상대를 쓱 긋고 지나가는데 히트는 다단히트이지만 데미지가 그렇게 큰 편이 아니라 아쉬움이 많이 남는 기술이다.두꺼비의 공격이 히트할 시에는 반드시 추격타로 독수리르 히트시켜주도록 하자.