1. 시작하기 전에 한마디

=넌 이미 죽어 있다


2. 당신의 이름(닉네임도 가능), 생년월일, 이 질문을 알게된 곳을 알려주십시오

=紅月(붉은 달, 홍월. 샤아전용君이라고 부르는 친구도 있다)

1989년 11월 24일생. 사수자리.

http://meteora.egloos.com/453131 에서 얻은 질문.

3. 게임 소프트는 몇 종류를 가지고 있습니까?

=PS2용 4장 보통 게임 씨디 250여장. 정확히 세는 건 불가능.
게임 씨디 같은 경우는 샤크 3같은 레어한 게임부터(씨디 흠집으로 기동은 불가능하다)
데스페라도스 같이 다소 매니악한 것까지 다양.

4. 당신이 가지고 있는 게임기를 알려주십시오

=PS2 , GC

5. 당신이 지금 가장 가지고 싶은 게임기가 있다면 알려주십시오

=굳이 말하자면 Gameboy Advance. 역전재판 때문에(억)

6. 당신이 처음으로 산 게임 소프트는 무엇입니까?

=컴퓨터와 함께 아버지가 사오셨던 샤크 3와(역시 아버지도 마리오로 밤을 새셨다는 게이머 답다. 제법 매니악한 일본풍 RPG를 선택하셨다), 그리고 그 당지 떠돌던 지능'계'발(왜 계발인지는 며느리도 모른다)에 혹하셨는지 마스터 루의 수수께끼(가끔 MBC에서 해주는 Believe or Not!-믿거나 말거나-라는 프로그램은 이 게임의 주인공인 리플리를 기리는 뜻에서 만들어졌다고 하니, 믿거나 말거나.) 후자 쪽은 정작 게임이 돌아가지가 않아서 매뉴얼만 신나게 읽었다. CD의 내 머리만한 초록 에메랄드를 쥐고 있는 마른 손이 무서웠다

7. 게임 소프트를 살 때 보통의 게임 판매점에서 삽니까? 아니면 중고샵에서 삽니까?

=인터넷 구매를 즐긴다.

8. 당신이 게임을 자주 사는 가게는 어디입니까?

=게임투바이 인터넷 쇼핑몰.

9. 필요없어진 게임은 팔아버립니까? 아니면 남겨둡니까?

=남겨둔다. 250개를 괜히 모은 줄 아나. 게이머의 魂이라 생각하던지, 아니면 쓸데없는 번뇌와 아집으로 생각해달라.

10. 매번 읽고 있는 게임관련 잡지를 알려주십시오(서점에서 훑어보는 것도 가능)

=월간 Playstaion. 옛날에 PC게임 계열일 때는 파워진.

11. 가장 좋아하는 게임을 말씀해주십시오

=길티기어, 풍운 신선조(좀 매니악한가), 레이 육성계획(오타쿠+변태)

12. 그 밖에 좋아하는 게임이 있다면?

=프린세스 메이커. 어릴 적에 친구랑 둘이서 주인공 이름을 켸키퇴, 딸 이름을 뵈틐(어떻게 이런 걸 기억하고 있는 거냐(....))으로 해놓고 즐거워했던 기억이 새롭다.

13. 그다지 좋아하지 않는 게임이 있다면 알려주십시오

=굳이 꼽자면 리니지나, 비엔비 정도. 표절작은 크리에이터라는 이름을 쓸 자격이 없다.
리니지는 뭣같은 그래픽에 세계 레벨을 운운하는 것과, 종족으로 "직업"을 구분해버리는 엽기적인 플레이에 올인.
뭐, 나름대로 "창의적인 플레이"로 강변할 수도 있겠으나, 이는 똥을 한바가지 퍼다가 "새로운 시도"라며 밥상에 올려놓는 짓거리에 지나지 않는다.

14. 가장 좋아하는 크리에이터를 알려주십시오

=굳이 말하자면...블랙 앤 화이트의 피터 몰리뉴 정도?
코지마 감독도 좋지만.

15. 지켜주고 싶은(혹은 받고싶은) 캐릭터는 있습니까?

=브리짓.

16. 존경하는 사람을 말씀해주십시오(캐릭터든, 크리에이터든 마음대로)

=파우스트. 혹은 귀작(억). 내지는 시키.

17. 당신이 좋아하는 게임 장르는 무엇입니까?

=대전격투, 액션-특히 사무라이 칼부림 계열이면 뭐든 OK, 이외 RPG. 일본식 계열보단 발더스 게이트처럼 정통 계열을 즐긴다.
주사위가 구르는 순간의 희열을 모르는 이에게는 정통 RPG를 논할 자격 따위 없다.

18. 그림이 예쁜게임, 시나리오가 좋은 게임 어느 쪽을 삽니까?(둘 다는 안됨)

=절대적으로 시나리오.

19. 뭐에萌え?(잠깐 기다려)

=미소년. 혹은 잘 짜여진 시나리오.

20. 게임의 캐릭터를 진심으로 사랑해버린 적이 있습니까?

=브리짓.    은 농담이고, 굳이 말하자면 없다.

21. 게임 캐릭터중 가족으로 하고 싶은 캐릭터가 있다면 누구? 형제, 친구, 연인으로 삼고싶다면 누구로 하겠습니까?

동생 브리짓
아버지 슬레이어
가까운 친척으로 파우스트(억)
이외 딸로 삼고 싶은 캐릭터 다수.

22. 좋아하는 캐릭터를 남자,여자, 그외 각각 하나 씩 알려주십시오(어떤 게임의 캐릭터인지도)

와라키아의 밤(멜티 블러드), 브리짓(길티기어)
여자는 알퀘이드(멜티, 월희), 렌(멜티 블러드 리액트, 가월십야)

23. 이 놈만은 용서못해! 라고 생각하는 캐릭터는 있나요?

색욕마인(*주: 이건 자기혐오 레벨일지도)

24. 당신이 생각하는 이건 쓰리구만(해석은 알아서)이라고 생각한 게임을 알려주세요

=마그나카르타. 돈 주고 산 것을 유일하게 후회한 게임이자, 내가 안경을 착용한 계기이기도 하다.
실은 가슴의 관통상으로 병원에 입원했다가 어떤 붉은 머리 여자에게 받은 안경이라는 설이(억)

25. 게임 캐릭터중 가장 좋아하는 커플링(노멀)을 알려주십시오(그 작품명)

=로리! 죠니-메이(길티기어)

26. 만약 있다면 당신이 가장 좋아하는 커플링(어브노멀-_-)을 알려주십시오(작품명도)

=뇌살(惱殺)! 포템킨-브리짓 -길티기어

(생존자가 증언했다. 그 때 그는 이미 루비콘 강을 건넌 것이었노라고)

27. 그 밖에 좋아하는 커플링을 알려주십시오(복수응답가능, 노멀, 어브노멀 상관없이)

=딱히 없지만...

28. PC게임은 가지고 있습니까?

=250개. 플스의 세계에 뛰어든 것은 최근.

29. 아직까지 마음에 간직한 명대사는 있습니까?(게임 작품명, 캐릭터 이름도)

=나의 이름은 음행백작, 취미는 묶기, 특기는 유린, 너의 과실도 유린해주겠어어어~(소레치루. 사쿠라이 마이토)

피로 물든 손이라 할지라도 어딘가에서 필요로 한다는,
그런 기쁨이 저에게는 더 소중하답니다.(길티기어, 파우스트)

별이 되어라! (길티기어, 슬레이어의 일격 필살기를 발동시 대사. 이외 필살기의 발동 시 나타나는 뇌살 하이쿠-일본의 고전 단시. 7.5.7조로 구성-도 좋지요)

30. 떠올리기만 해도 눈물이... 라는 신은 있습니까?

=길티기어 이그젝스 스토리 모드. 디지의 루트 1 엔딩. 눈물까진 아니지만 산뜻하고 괜찮은 엔딩이었다.

31. 연하파? 연상파?(해석은 자유)

=로리콘에게 그런 질문은 무의미합니다  

32. 일러스트가 좋다고 생각한 게임을 알려주십시오

=닷핵 시리즈(사다모토 요시유키 만세).

33. 시나리오가 좋았다고 생각한 게임을 알려주십시오

=굳이 없다.

34. 음악이 좋았다고 생각한 게임을 알려주십시오

=길티기어

35. 조작성이 좋았다고 생각한 게임을 알려주십시오

=풍운 신선조.

36. 게임센터는 자주 갑니까?

=거의 가지 않는다.

37. 게임센터에서 주로 어떤 게임을 합니까?

=길티기어(있으면) KOF(03 제외)

38. 최근 썩어버렸구만 이라고 생각하는 게임은?

=KOF 03. 타락의 극치. 팬을 무시한 게임. 우와악.

39. 이런 게임이 있다면 재밌을 것 같지않나? 라는 것은 있습니까?

=시스템은 프린세스 메이커, 키우는 대상은 브리짓(왁).

일명 범죄 작렬! 뇌살(惱殺)! 브리짓 육성계획 부제 ;실은 유린계획
  

40. 이 만화(애니메이션, 드라마도 가능) 게임화 해주지 않을까나 라고 생각하는 것은 있습니까?

=으으윽. 마사루를 게임으로 만들어줘! 는 불가능할 게고, 강철의 연금술사. 그런 애니의 아성에 올라탄 쿠소게임 말고,
좀 괜찮은 게임으로 나와줬으면(게임보이판은 그럭저럭 쿠소는 아니었다)

41. 당신이 가장 좋아하는 게임음악을 알려주십시오

=말이 필요없이 길티기어의 카이 배경음악인 Holy orders.

42. 게임을 하면서 먹는 먹거리는 있습니까?

=시원한 음료수, 냉수, 이외 없음.

43. 게임은 하루 몇시간 정도 하십니까?

=2시간

44. 이 시대에 어울리는 것은 어떤 게임이라고 생각합니까?

=풍운 신선조(억)은 농담이고, 2010년이면 길티기어잖아. 마법의 발견(억)

45. 어려운 게임을 좋아합니까? 쉬운 게임을 좋아합니까?

=지독하게 못하는 어려운 게임.

46. 이 게임의 엔딩은 용서가 안되! 라는 게임이 있습니까?

=프린세스 메이커. 기껏 키워놓은 딸년이 어디서 낯짝도 모르는 생판 남에게 가버리는 꼴을 보면 내장이 뒤틀리려고 한다. 옛사람들이 "자식 키워봤자 말짱 헛거"라고 말씀하신 까닭이런가.  

47. 당신이 게임을 사는 기준은 있습니까?

=뭔가 확 끌리는 게임. 감은 거의 틀린 적이 없다.
회사를 믿고 사는 게임은 거의 쿠소게임인 경우가 많다. 마그나카르타도 소맥 믿고 샀다가 결과는 소맥 게임 완전거부 상태(...)

48. 이 게임은 이런 식으로 끝났으면 좋을텐데 라는 게임은 있습니까?

=딱히 없다.

49. 이 크리에이터가 이런 게임을 만들었으면 좋겠다! 라는 것은 있습니까?

=없다.

50. 자신에게 아이가 생긴다면 게임 캐릭터의 이름을 붙이겠습니까?(남자애, 여자애 각각)

=굳이 붙인다면 브리짓(억). 뇌살 팬서비스로 여장시켜서 키워준다.
는 농담이고.

딱히 없다. 지금으로서는.  


51. 나도 모르게 자주 꺼내어 플레이하는 게임은 있습니까

=스맥다운 5(후후후)

52. 동경게임쇼에 간 적은 있습니까? 또는 가고 싶다고 생각하십니까?

=가보고 싶다.

53 동경게임쇼에 가면 제일 먼저 무엇을 봅니까? 또는 무엇을 제일 먼저 보고싶다고 생각하십니까?

=여기저기 레어한 게임들. 내지는 성우 관련 행사(있으면)

54 게임을 살 때 게임잡지에 있는 크로스리뷰등을 참고합니까?

=조금 참고.

55 스스로 게임등의만화(소설, 일러스트도 가능)을 그린 적이 있습니까?

=꽤나 자주.

56 일러스트는 주로 어디에서 그립니까?

=공책. 샤프로 쓱쓱. 그리고 펜으로 대충 터치한 후 지우개질.

57 리뷰와 주위의 소문에서는 나쁜 평가였지만 실제로 게임을 잡아보니 괜찮았던 게임은 있습니까?

=딱히 없.

58 게임을 샀을 때 가장 만족했던 적이 있다면 써주십시오

=일러스트 보고 뭔가 했던 캐릭터가 미소년이었을 때(브리짓이냐)

59 게임 관련의 실패담이 있다면 써 주십시오

=풍운 신선조를 보신 부모님이 잔인하다고 압박을 넣어서 5장에서 중단. SSYANG.

60 자신은 이제 돌이킬 수 없다고 생각합니까?(해석은 자유)

=자포자기하는 건 좋지 않답니다.(길티기어 이그젝스- 파우스트)

61 자신은 대작을 플레이하는 파? 아니면 명작을 플레이하는 파?

=명작.

62 게임을 세이브하던 중 메모리카드의 용량이 부족해서 운 적이 있다?

=아직은.

63 온라인 게임에 대해 어떻게 생각합니까?

=과유불급. 뭐든지 유행인 것은 싫어하는 경향이 강함.
랄까 수준 낮은 게임이 너무 많아서 플레이하고싶지도 않음(....)

64 게임은 역시 끝까지 파고드는 편? 아니면 타임어택파? 그 외에 다른 방법?

=끝까지 파고든다. 오타쿠 티를 자주 낸다.

65 게임은 공략본을 봅니까, 보지 않습니까?

=꼭 본다. 네타바레의 위험.

66 미소녀 게임에서萌え를 빼면 미소녀 게임이 아니라고 생각합니까?

=아니다. 불타오르는 맛이 없는데 미소녀 게임이겠냐?
그건 마치 브리짓을 뺀 길티기어와 같아.(억)

67 만약 게임 속으로 들어갈 수 있다면 어떤 게임에 들어가겠습니까? 그리고 무엇을 하겠습니까?

=이미 엔딩을 본 게임으로 들어가서(세기말, 종말 관련 스토리의) 예언자 흉내를 내고 다닐 거다.

랄까, 굳이 말하자면 미연시나 길티, 풍운 신선조.

68 좋아하는 게임의 캐릭터가 현실세계에 있다면 어떻게 하시겠습니까?

=브리짓은 납치

69 좋아하는 게임의 캐릭터에게 듣고 싶은 말이 있다면?

=(※주:개인적으로 친일파는 아닙니다만-오히려 혐오하는 주의. 그래서 변명-,
약간 일반인이 이해하기 어려운 구역입니다.)

쨩(ちゃん)이라거나 오빠(兄~. ~에는 상, 쨩 등 다 가능하다. 사마는 좀 고급(어억))

70 반대로 하고 싶은 말이 있다면?

=컷트컷트컷트컷트컷트컷트컷트컷트컷트컷트컷트컷트컷트컷트컷트컷트컷트

71 좋아하는 게임의 속편이! 하지만 돈이 없다! 어떻게 하시겠습니까?

=엄마에게 도움을 요청한다. 그리고 모종의 계약을 맺는다.
게임을 하면서 사역마마냥 부려먹히게 마련.

72 좋아하는 게임의 속편이 나오면 예약해서 삽니까? 아니면 예약하지 않고 줄을 서서 삽니까?

=오타쿠라면 예약

73 파이널 판타지 중 가장 좋아하는 시리즈는?

=안해봐서 모름.

74 파이널 판타지 시리즈 중 가장 맘에 들지 않았던 시리즈는?

=안해봐서 모름.

75 앞으로의 파이널 판타지 시리즈는 어떻게 되었으면 좋겠습니까?

=몰라.

76 드래곤 퀘스트 시리즈 중 가장 좋아하는 시리즈는?

=몰라/\.

77 드래곤 퀘스트 시리즈중 가장 맘에 들지 않았던 시리즈는?

=몰라.

78 앞으로의 드래곤 퀘스트 시리즈는 어떻게 되었으면 좋겠습니까?

=몰라.

79 게임 관련 잡지의 모집에 당선된 적이 있습니까?

=엽서를 보내본적도 없음.

80 나도 모르게 게임 캐릭터의 굿즈(동인지도 포함)은 있다면 사는 편이다

=허접한 터치에다가 톤만 떡칠한 친일파나 빠순이&광신도&야오이 광 경향이 강한 국내 동인지는 쳐죽여도 안 산다.
코믹 가서 그 반사회적인 물건들을 잠시라도 감상하면 위의 말은 정상인에겐 누구라도 실감.
(비정상인이 그런 말 해봤자 설득력은 없었다)

잠깐 이야기가 딴 데로 샜다. 요즘은 피규어나 캘린더, 화보집 등의 공식적인 굿즈에 손을 대고 있다.

81 한 달에 얼마 정도 게임 관련 상품(굿즈, 카드 포함)에 돈을 투자합니까?

=2~4만원. 한달 수입이 4만원.

82 게임 가게에 붙여져 있는 포스터등을 받아온 적이 있습니까?

=가지고 싶지만 받은 적이 없다.

83 트레이딩 카드는 가지고 있습니까?

=없다

84 어떤 트레이딩 카드를 가지고 있습니까? 또 가지고 싶은 것은 있습니까?

=없다

85 코믹 엔솔로지 등은 삽니까?

=아니.

86 PS2, 게임큐브, X-BOX의 삼파전은 어디가 이길거라고 생각하십니까?

=그건 브리짓, 포템킨, 저스티스 중 누가 미소년이냐고 묻는 질문이랑 다를 게 없어요.

87 당신의 홈 페이지는 무슨 계열의 사이트?

=폐쇄. 애매한 계열이었음.

88 PC의 벽지는 무엇?

=Fate/stay night였었. 지금은 오류로 인해 오류창.

89 PC의 아이콘은 무엇?

=월희.

90 핸드폰의 대기화면은 게임 캐릭터?

=핸드폰에 관심 전무.

91 휴대전화의 착신음은 게임음악?

=여동생의 핸드폰은 무려 "WWE 스톤콜드 테마"
쨍그랑 하고 전화를 받는 여동생의 뒷모습에서 시스콘을 보았다

92 게임에 대한 편견이 있다면 알려주십시오

=내 안에서 표절한 게임은 무조건 쿠소게임이 된다. (실제로도 그런 경우가 대다수지만)

93 만약 게임 관련 직업에 종사할 수 있다면 어떤 일을 어떻게 하고 싶습니까?

=일러스트레이터나, 가능하다면 성우!

94 당신에게 있어서의 꿈(해석은 자유)를 알려주십시오

=3천로리 달성. 커플부대의 편입.
마지막으로 빨간 색 전용기를 갖는 것

95 게임업계의 비화에 대해 아는 것이 있다면 알려주세요

=관심없음.

96 당신에게 있어서 좋은 게임이란 무엇입니까?

=일반인에게도 크게 어필할 수 있으면서 반사회적 요소로서의 동인계열이 아닌,
미묘한 의미에서의 악취미적 요소가 풀풀 묻어나는 게임

97 게임 업계에 대해 한 마디

=뇌살(惱殺)

98 게임을 테마로 한 마디

=길티기어 이스카. 브리짓 여성화 반대+_+

99 당신에게 있어서 게임은 무엇입니까?

=즐거움, 희열, 대리체험, 때로는 괴로움, 번뇌, 넘어야 할 벽, 허들, 인생의 중압(重壓), 해방감.

100 최후의 한마디(피곤해 등은 안됨)

=헛되고 헛되니, 모든 것이 헛되도다-전도서 1장 2절