읽기 전에...
복사글은 아닙니다. 그리고 초필살기를 필살기라고 부르며 필살기를 기술로 부르는 편이므로 이 점을 숙지하시고 보시기를...


조작법은 KOF02와 같습니다.

①일단 날리기 공격이 삭제 되었습니다.(CD가 교대 버튼으로 교체되었기 때문.)
하지만 가드캔슬 CD는 존재합니다.

②멀티 쉬프트로 BC와 CD의 용도가 변경되었습니다.
교대 버튼이죠.
               1번                           2번                       3번
  BC   2번 캐릭터로 교체   1번 캐릭터로 교체    1번 캐릭터로 교체
  CD   3번 캐릭터로 교체   3번 캐릭터로 교체    2번 캐릭터로 교체
↓↘→+BC or CD로 할때도 교체 순서는 같습니다.
공격 교대의 경우 게이지가 1개 소비되므로 이 점은 기억해 두어야합니다.
또한 공격 교대로 이어지는 공격은 COMBO가 성립됩니다.

③택티컬 리더 시스템.
이번에 추가된 택티컬 리더 시스템.
보통의 캐릭터에게 초필살기는 없어지고 필살기만 사용가능합니다.
오직 리더만이 2게이지 리더 초필살기를 사용이 가능하죠.
리더는 멤버 선택할 때(순서 정할때가 아닙니다.) 첫번째로 선택한 캐릭터가 리더가 됩니다.
리더 초필살기는 내용에 따라 아주 강력한것도 있고 데미지가 그리 시원치 않은것도 있습니다.
어떤 캐릭터를 리더로 하는냐가 게임에 많은 영향을 미치죠

④라운드제 삭제.
멀티 쉬프트가 도입되면서 당연히 시행될 내용.
시간은 총 60초로 이 시간이 적어보이기는 하지만 1초 넘어가는게 02의 2초정도와 비슷비슷합니다.
한쪽팀이 전멸할 때까지 싸움이 진행되며 남아있는 멤버에 따라 게이지 스톡수가 변합니다.
3명의 멤버가 남으면 MAX는 3개. 2명이 남으면 MAX는 4개. 1명일경우 MAX가 5개가 됩니다.(필살기, 태그공격은 1게이지 소모. 리더초필살기 2게이지)

⑤리더 초필살기 이외의 초필살기 삭제[...2게이지 필살기를 의미]
리더 초필살기 이외의 모든 초필살기 삭제. 개인적으로 불만과 호평이 같이 나오는 변경점입니다.
지나치게 빠른 진행은 이루어지지 않겠지만 초필살기의 제거로 초필살기 위주로 플레이하던 본인으로써는 꽤 불만.. >ㅅ<
어떤면에서 보면 캐릭터의 밸런스를 그나마 맞추기 위해 한것일지도 모르겠습니다.

⑥COM낙법 사용.
컴퓨터가 결국에는 낙법을 사용합니다.
이 때문에 전보다 어려워졌죠. 멀티 쉬프트라 중간보스의 체력이 전부 리더 체력이라 전보다 만만치 않게 변했는데 거기다가 낙법을 사용하기 때문에 낙법을 안하는 전작과는 다르게 다운을 노리고 하는 공격이 뜸해질듯 합니다.
전작의 Level8하던 사람이 Level4하게 할정도니까요.[캐릭터의 변화가 이부분에 영향을 미치겠지만...]
뭐.. 나름대로 제가 좋아하는 변화이기도 합니다.
컴퓨터와의 대전도 그나마 할만하게 변하는 것일테니까요.
그동안 난이도가 높아도 낙법이 안되는 것을 이용해 그걸 노리는 플레이가 많았지만 이번작부터는 그런 패턴이 사라질듯합니다.

에.. 이정도 인듯하군요.
뻔한 내용을 쓰느라 시간좀 때웠습니다.[-_-;;]
여담이지만 이오리의 리더 초필살기는 97眞엔딩에 나오는 이오리의 행동과 같다고 보여지는군요.(리더 초필살기의 불꽃은 붉은 색이랍니다.)
그리고 지금은 보스가 1명이지만 멀티쉬프트의 적용으로 다음작에는 어쩌면 보스가 2명이 되서 싸우게 될지도 모르겠습니다.[물론 스토리의 영향이 크겠죠..]
에.. 이상입니다.
여기까지 봐주셔서 감사합니다.^^

P.S 이오리 할때 설풍 - ↓+강 패턴만 쓰는 치사한 행동은 하지 안았으면 하는..[낙법으로 피할수 있는 것인가..?]