■KOF2002가 PS2판으로서 어레인지 이식!  
  
기다리게 해서 죄송합니다! PS2판 더·킹·오브·파이터즈 2002가 새롭게 단장하여 등장합니다.
이 KOF2002는 KOF의 원점이라고도 말할 수 있는 3 ON 3의 팀 배틀을 재차 기용한 드림 매치입니다. 또한 이번 PS2판에서는 아케이드판이나 가정용 네오지오 롬판에서도 나와 있지 않았던 캐릭터가 다수 등장 예정입니다.
배경은 원작 아케이드 네오지오판의 이미지를 남기면서 3D화를 실시해, 전작까지의 PS2판 타이틀보다 한층 더 업그레이드하고 있습니다.

■KOF2002 개발 프로젝트의 컨셉은 AIM AT THE BEST!
여러가지 의미로 단락이 붙은, 이번 2002는 KOF'98 이래의 축제의 해에 해당해 게임 시스템도 안이하게 KOF2001로부터의 버전 업은 아니고 KOF 시리즈상 가장 유저의 지지가 높은 KOF'98을 베이스로 게임 시스템을 구축해, 게임으로서의 완성도를 향상시켰습니다.
「KOF The BEST」KOF2002의 테마는 확실히 이것으로 표현할 수 있습니다.

■KOF의 대명사 「3 on 3」부활!
요즘 몇년간 속편의 이야기가 부상할 때에 「스트라이커의 폐지」와 「3 on 3 형식의 부활」이라고 하는 유저의 요망이 끊이지 않았습니다.
그러니까, 2002는 1팀 3명 편성의 3 on 3 형식을 부활 함과 동시에 스트라이커 시스템을 폐지해, 모든 유저가 받아들일 수 있도록, 베스트인 KOF를 목표로 합니다.

■MAX 발동의 부활과 다채롭게 된 진화 형태
2001에서는 삭제된 플레이어 파워업 시스템인 MAX 발동을 여러가지 상태로부터 필살기로 연결하도록 하여 버라이어티가 풍부한 공격이 가능해진 「어디서나 캔슬」의 도입이나 숨겨진 궁극의 필살기인 「MAX2」, 그리고 MAX 발동 자체를 게임 중에 할 수 있도록 조정해 초심자로부터 상급자까지 폭넓게 플레이하는 것이 가능해졌습니다.

■퀵 긴급 회피 · 퀵 MAX 발동을 도입!
공격을 피하면서 상대와의 틈을 조정하는 KOF의 독자적인 시스템 긴급 회피와 이번에 부활한 MAX 발동이 여러가지 상황으로부터 낼 수 있게 되어, 보다 스피디하고, 보다 익사이팅한 게임 전개를 실현하는 것을 가능하게 했습니다.

■베스트에 어울리게 세부적인 조정! 그리고 베스트 캐릭터들
눈에는 안보이는 세부적으로 여러가지 조정을 가하여, 최고의 조작성와 게임 템포를 실현하고, 더욱 더 캐릭터도 오로치편을 포함한 베스트 캐릭터로 구성되어 있어 그야말로 베스트에 어울리는 내용이 되고 있습니다.

■캐릭터 컨셉
사용 가능한 캐릭터는 부활 캐릭터 7명과 숨겨진 캐릭터 4명을 포함해 최대급의 44명으로, 팀수는 13 팀이 됩니다. 한층 더 플레이스테이션2판에서는 5명의 추가 캐릭터가 존재해, 합계 49명의 캐릭터로 플레이 할 수 있습니다.

■대전 형식
스트라이커 시스템의 삭제에 수반해, 3 ON 3의 형식을 채용합니다.

■게임 시스템
KOF'98을 베이스로서 파워업 모드인 MAX 발동을 플레이하기 쉽게 조정함과 동시에 깊은 요소를 부가해 갈 것입니다.

■스테이지수
스테이지수는 전부 8스테이지가 되고 있습니다.

■CPU전의 흐름
CPU의 2개 팀으로부터 대전 상대를 선택할 수 있는 「CPU 팀 셀렉트」나 스코어등으로 대전하는 캐릭터가 변동하는 「난입면」을 도입해, 요즘 몇년간 침체하기 쉬운 CPU전의 충실을 도모합니다.

  
발매일 : 2004년 3월 25일
가격 : 6,800엔
장르 : 2D 격투 액션
발매원 : SNK 플레이모어









추가캐릭터는

신고,킹(얘네들은 DC판에도 추가된...)도 추가되었지만...

게니츠(!),기스(!!),폭주 이오리(!!!)


이로서 루갈vs게니츠의 꿈의 대결도 가능이다!!!!!!!!!!!!!