1. 히나코

암울하다는 소리는 많이 들었는데..
주력이었던 앉아B가 약화되고.. 대공기도 없어지고.. B도 약화되고.. JA도 약화되고.. 했지만.. 일단 214BorD가.. 약간 발동이 빨라진 듯 싶었고.. 덮치기 (-_-) 후 236A-B-3A-대일번 이 확정히트.. 이것만으로도 우려먹을 수 있을듯.. 덮치기는 타이밍만 잘 맞추면 대공도 가능하니..(상대가 점프'만' 하지 않았다면.. 그러니까 기본기같은거 안내밀고 점프만 하지 않았다면..)

에.. 그리고 2B-2A-3A-대일번.. 이게 구석 전용이긴 한데.. 3A에서 1히트후 대일번 입력하면.. 확정히트.. 게다가 느릿느릿 입력해도 1히트때 자동캔슬되는듯..

그리고 JA가.. 가끔 3히트 나고 -_- 역가드 판정이 좋아진듯.. 하지만 그 다음에 2B가 잘 연결이 안되서.. 이건 좀 더 연구 해야 할듯..

결론은.. 지상에서는 별 문제가 없는데.. 대공이 영 힘들겠다..는 결론.
(대충 214B,D로 긁을수는 있을듯하나.. 타이밍이 무척 잘 맞아야..)

2. 킹

어중간한 연속기 캐릭이 완전 장풍 캐릭이 되어 버렸는데..(물론 태그 콤보에는 최강이지만 -_-) 욕먹을듯한 장풍 판정.. 하나는 점프해서 공격하질않아..(이게 지면 장풍을 피하더라는.. 아델 및 쿠사나기 상대할때.. 잘 우려먹은 전술) 그리고 하단 판정 장풍에.. 음.. 그리고 토네이도킥.. D는 별 변화 없어 보이는데.. B후 상대가 뜨던데.. 그 다음에 뭐가 들어가는지 잘 모르겠음.. 뭔가 들어가고 싶게 연출이 되는데.. 랄프의 2002 시절 MAX2와 비슷한건지..

3. 랄프

음.. 일단 공포의 박치기 사라졌고.. 그 대신 날으는킥(2002 옆차기)이 두가지로 바뀌었는데.. 하단 판정의 날으는킥은 대체 어떻게 차는지 참 신기함 -_- 하지만 대충 이지선다 및.. 공중장풍 피할 수 있을지도.. 아직은 많이 안해봐서.. 섣부른 판단은 금물인듯.

4. 아테나

JD-C-6B-승룡

02에서는 승룡을 A로 쓰면 필드에서도 잘만 들어갔는데.. 이번엔 절대 안들어가는듯.. 6B후 214B,D는 원래 안되는건지 아니면 내가 못하는건지 몰라도.. 아직까지 성공 못했음.. 사이코볼은 당근 약화되었고.. 그런데 이젠 아주 전투하는게 레이스 달린 옷을 차려입고.. -_- 등장때 마이크를 들고 오질 않나.. 이젠 아주 싸우러 오는게 노래하러 오는듯 -_- 이길때 팬클럽 가입하라질 않나..

5. 신고

별 별화 없는듯..
신고킥이 약간 바뀌었고..
..이놈 역시 많이 안해봐서..




결국 본인 주캐 혹은 흥미있는 캐릭만 몇몇 해보고 -_- 나머지는 뒷전인가..

여담인데.. 듀오론 기술 몇개만 써보니 개캐라는 말이 실감나더라는..