오늘은 오크호드의 마지막영웅인 쉐도우 헌터에 대해 쓰겠습니다.
피곤해서 이것밖에 못쓰겠어요.;;



- 쉐도우 헌터 -

그림자 사냥꾼...
트롤족의 족장이라고 하더군요. 트롤족 답게, 장거리 공격을 합니다.(창과 비슷한것을 던집니다)
민첩 영웅이지만, 거의 지능영웅에 가깝죠. 좋은 마법들이 많으며, 공격력과 체력, 방어력이 정말 낮습니다. 따라서, 민첩영웅보다 지능영웅 다루듯이 살살 다루시는것이 좋습니다.
레벨이 올라갈때마다 능력치는, 지능이 오히려 민첩보다 잘 오르기 때문에, 더더욱 그렇죠.
마법은 궁극기를 제외하면 정말 쓸일이 가지가지 많습니다.
궁극기는 팀플에서만 좋죠.

- 스킬 -

1.힐링웨이브 - 마나소비 90

힐링웨이브 입니다.
파 시어의 체인 라이트닝일 생각하시면 이해가 쉬울겁니다.
하지만 다른건, 그렇게 이동하면서 "회복"을 한다는 거죠. 아군과 동맹군에게 사용가능하며, 회복이 됩니다. 이동할때마다 회복량은 떨어지죠.
레벨1때는 130의 체력을 회복하며 3번 이동을 합니다.
레벨2때는 215의 체력을 회복하며 네번 이동하며, 레벨3때는 300을 채워주며 다섯번 이동합니다.(틀릴수 있습니다)

좋은 스킬 입니다. 마땅히 회복스킬이 없는 오크로선 말이죠.

2.헥스 - 마나소비70

헥스는, 상대를 동물로 만들어 버립니다.
무슨 소리냐...
상대가 무서운 그런트를 이끌고 온다고 합니다!
하지만 그 그런트에게 헥스를 걸어주면..
순식간에 게나 돼지, 양등으로 변합니다. 계속 유지되는것은 아니며, 일정시간동안만 유지됩니다.

레벨1때에는, 일반유닛은 15초, 영웅은 4초동안 동물로 변환시킵니다.
레벨2때에는, 일반유닛은 30초, 영웅은 5초간 동물로 변환시킵니다.
레벨3떄는 일반유닛은 45초, 영웅은 6초간 유지됩니다.
딱 보시면 아시겠지만, 영웅에겐 정말로 지속시간이 짧습니다.
차라리, 영웅보단 강력한 적 유닛들에게 사용해주는것이 더 유용할듯합니다.
굉장히 쓸만한 스킬입니다.

3.서펜트 워드 - 마나소비:30

위치를 지정한곳에 워드를 꽃습니다.
그 워드에서는 한 뱀이 나오는데, 입에서 불을쏘는 공격을 행하죠.
중복으로 꽃을수 있어서 상당히 유용합니다.
길 막기로도 어느정도 유용하고, 공중유닛 처리할때등, 자주 쓰이는 스킬입니다.
지속시간은 40초간 유지됩니다.
레벨1때에는 11~13데미지와 75의 체력을 갖는 워드를,
레벨2때에는 13~16데미지와 135의 체력을 갖는 워드,
레벨3때에는 41~45의 데미지와 135의 체력을 갖는 워드를 꽃습니다.
레벨1~2때는 공격력의 차이가 얼마없지만, 레벨3이되면 매우 막강한 공격력을 갖습니다.
자주자주 꽃아줍시다.

4. 빅 배드 부두 - 궁극기 - 마나소비:200

빅 배드 부두.
그야말로 "배드"한 스킬입니다.
왜 그러냐...일단 사용하면, 자신 주위의 아군을 모두 무적으로 만듭니다.
단지 이렇게만 하면 좋을듯 하지만, 쉐도우 헌터 자신은 무적이 아닙니다.
위에서 설명했듯이, 쉐도우 헌터는 체력과 방어력이 낮기때문에, 금방 죽기 쉬운데, 이렇게되면 더욱더 표적이 되기 쉽습니다.
그 뿐만아니라, 이 마법은 채널링 마법이기에, 움직이면 그 마법이 풀려버립니다.(채널링 마법은, 마법 시전시 가만히 있어야 하는것입니다. 공격을 하거나 이동을하는등 다른 행동을 취하면 마법이 풀려버립니다.)
덕분에, 팀플때 무지막지한 숫자의 아군을 무적으로 만들땐 좀 쓰이죠.
참! 무적포션먹고 이것을 사용해도, 무적포션 풀립니다.

하지만..요즘 연구하고 있는게 있는데요...

쉐도우 헌터 주변에 그런트를 둘러 싸고, 위에는 윈드 라이더로 둘러 쌓습니다.(타겟으로 선택하지 못하게 말이죠.)
그 다음, 모든 아군을 위치고수 해두고 빅 배드 부두 발동.
범위마법이 아니면 맞지 않겠군요.
더블 메이지와 크립트 로드만 조심하면 되겠습니다.(채널링마법은 스턴이 걸리면 풀려버립니다)