※ 프로필과 캐릭터 이름중 뒤에 있는 괄호는 투니버스판입니다.

프로필

이름 : 천당 무사(김선도 ; 센도우 타케시)
소속 : 나니와 권투회(모름(퍽!))
체급 : 페더급


기술 공략


잽(B 연타) : 센도의 잽은 뭔가 다른다. 아주 약간 멈췄다가 날리는데, 그래도 그렇게 느린편은 아니다.(아마 잇포와 같은 듯 싶다.) 다른 캐릭터(잇포 제외)는 잽으로 어느정도 견재가 가능하지만, 센도의 잽은 견재로서는 죽음. 연속기로만 써주자.

어퍼 컷(↑ + B) : 일명 '가드깨기의 마무리용' 으로 불리우는 기술이다. 실제로 보통 캐릭터에게 훅(X3) - 어퍼 한방이면 가드가 깨진다. -_-;; 그만큼 파워가 장난이 아니며, 특히나 센도는 파워로 가는 압박형이기 때문에, 가드가 깨지면 반드시 초필살기! 연속기로만 써주는게 좋다.

바디블로(↓ + B) : 마시바와 똑같은 포즈의 바디블로 -_-;; 하지만 하드펀처는 하드펀처! 데미지는 이쪽이 더 우수하다. 약간의 딜레이가 있기 때문에, 견재로는 부적합. 연속기로만 써주는게 좋다.

훅(← + B) : 센도의 파워는 무시못한다. -_-;; 이것 세방다음에 어퍼 한방이면 가드가 깨진 다는 것은 위에서 다 알 것이다.(그래서 CPU 하고 할 때는 훅을 조심해야한다. -_-;;) 하지만 히트시에는 가드 깨기만큼이나 데미지가 좋지 않기 때문에 훅은 가드깨기 혹은 연속기로만 사용하는게 좋다. 센도를 할 때면 꼭 빠지지 말아야 하는 기술이기도하다.

라이트 블로우(→ + B) : 마치 깡패가 주먹을 휘두를 때처럼 블로우를 날린다. -_-;; 히트시에 거리가 어느정도 늘어나서 방어 효과가 있다. 그렇다고 견재로 써도 된다는 것은 아니다. 마지막에 딜레이가 있기 때문에 쓴 후에는 후에 추가타를 넣어야 하는 불운이 있다. 한마디로 연속기가 좋다는 뜻.(견재도 추천하고 싶다만, 견재는 약간 피하는게 좋다.)


롱 어퍼(R 버튼 누른 채로 ↑ + B / 기 게이지 1개) : 일보처럼 팔을 쭉 펴고 상체를 펴면서 날린다. 데미지가 잇포보다 우수하기 때문에, 연속기로 쓰면 절반은 데미지를 깎을 수 있다.(하지만 노란색 데미지가 나오기 때문에 쓴 후에 어느정도 더 때려야 할 듯 싶다. -_-;;) 연속기 마무리로 빼놓지 말아야 할 기술.

레프트 스매시(R 버튼 누른 채로 ← + B / 기 게이지 2개) : 노멀로 한방 날리면 가드가 깨질정도로 강하다. -_-;; 하지만 노멀 히트 데미지가 롱 어퍼하고 다를게 없어서 좀 안타까울 뿐이다. 그래도, 연속기로하면 롱 어퍼보다 좋은 데미지를 얻을 수 있다. 따라서, 레프트 스매시는 '연속기 전용 초필살기' 라고해야 맞을 것 같다. -_-;;

개량형 스매시(R 버튼 누른 채로 ↓ + B / 기 게이지 3개) : 이건 다 봤을 것이다. 일명 '초 저공 스매시' 라고도 하며, 이것 역시 단발 사용시 가드를 한방에 뚫어버린다. -_-;; 문제는 몸을 낮출 때 히트가 끊기기 때문에, 반격당할 우려가 더 높다는점이다. (적어도 다테같은 캐릭터는;;) 본인도 현재 이 기술을 봉인햐아할지 말아야 할지 고민중이다. -_-;; 뭐, 지금까지는 연속기로 사용하는게 좋겠다.(가드 깨기로 쓰면 기 게이지가 아깝다.(퍽!))

라이트 스매시(R 버튼 누른 채로 → + B / 기 게이지 4개) : 개량형 스매시와 데미지가 똑같지만 연속기 사용시 발동 딜레이가 적고, 반격당할 우려가 없기 때문에, 개량형 아니면 라이트 스매시이다. -_- 본인은 최후의 일격(?) 으로 라이트 스매시를 잘 쓰는 편.


크로스 가드(R 버튼 누른 채로 ← + A / 기 게이지 3개)

디펜스 어보이드(R 버튼 누른채로 ↓ + A / 기 게이지 4개)

강제 기상(R 버튼 누른채로 ↑ + A / 기 게이지 3개)