1. 카운터를 날리기에 적절한 것은?
① 플리커 잽
② 훅
③ 어퍼
④ 스트레이트 (라이트, 레프트 둘 다.)
답: 2번
해석: 훅은 팔을 직각으로 구부려서 안쪽으로 감싸듯이 상대 얼굴을 후리는 펀치입니다. 타격이 큰 편이며, 리치가 약간 짧아서 쓸려면 파고들어야 한다는 단점이 있죠...-_-
2. 하드 펀처의 특징은?
답: 큰 파워로 상대를 제압하는 일명 '압박형' 이라고 할 수 있습니다. 하드 펀처의 반대가 솔리드 펀처인데, 단순하게(?), 하드는 파워 라고 보시면 됩니다.
3. 훅과 어퍼의 중간 펀치를 무엇이라고 하는가?
답: 스매시
해석: 포즈를 옆으로 쫙 틀기 때문에, 상당한 방어를 지닌 펀치입니다. 그리고 어퍼를 하듯이 펀치를 날리는데, 아래에서 올라오는 펀치이기 때문에 약간의 녹 아웃 현상이 생깁니다. ('더 파이팅' 이라는 만화에서는 김선도 선수가 상체를 아주 낮게 낮춰서 공격형으로 만들기도 하죠.)
4. 솔리드 펀처의 특징은?
답: 맞는 것보다는 때리는 것, 피하는 것을 중심으로한 펀처입니다. 하드펀처와는 정 반대를 지니고 있으며, 심리전, 기선제압을 자주사용합니다. 스피드도 하드펀처에 비해 빠른편이죠. 하드펀처가 파워형이라고 하면 솔리드펀처는 스피드형이라고 할 수 있습니다.
으음;;;