일단 '절대판정' 의 특성을 잘 알아야 무엇이 무엇인지 잘 알 수가 있습니다.
절대판정에는 2가지의 특징이 있습니다.
1. 상대가 다른 공격으로 히트한 뒤 날라가는 때에 절대판정기술로 공격했을시 히트하는 것. (대표적인 K' 의 공중 미닛트 스파이크가 있죠)
2. 상대가 다운이 되고 바로 절대판정기술로 공격했을시 히트하는 것. (대표적으로 K'9999의 힘이... 제멋대로... 으아악! 이 있고, 쿄의 금월 양 이 있죠)
※쿨라타님이 "어디에서든지 히트 하는 것" 이라는 코멘트를 본 적이 있는데, 그건 "전체판정 + 절대판정" 이라고 설명하는게 좀더 가깝습니다.(괄호안에 K'9999 의 곱창 이라고 하셨는데, 곱창은 전체판정이 아니죠...(02에서 엔젤의 코스믹 풋텐싱으로 곱창을 씹을 수가 있습니다.)))
베니마루의 반동 삼단차기는 1, 2번 다 갖고 있다고 할 수 있습니다.
1번의 경우는 지상CD 후에 넣을 때, 2번은 JCD 후에 넣을 때이죠;;
참고로 초 저공이 아니더라도 대 점프 한 후에 JCD 를 약간 늦게 하면 반동 삼단차기도 히트합니다.
중 저공에서는 저도 히트가 안되었지만 그 이유는 따로 있습니다.
다운시에 판정이 나더라도, 상대가 기상하려는 기미(?)가 보이면 소용없으니까요
이 말은 중 저공 JCD 하고 거합차기를 하는 순간은 상대는 땅에 다운되어 있다는 말입니다. (다운 절대판정은 이 때만 있습니다.) 반동을 하는 순간은 이미 상대가 반 정도 일어선 상태. -_- 이 때는 히트가 100% 불가능합니다.
다른 것도 다 실험해 보시면 압니다.
K'9999의 시끄러! 를 한 후에 상대가 다운 되고 약 0.3~0.5 초 기다린 후에 힘이... 제멋대로... 으아악! 을 쓰면 히트하지는 않습니다.
마찬가지 입니다.
베니마루로 중 저공 JCD 한 후에 거합 - 반동을 쓰면 그 때 상대는 이미 기상하려고 하는 상태이기 때문에 히트하지 않는 것입니다. (이 때는 전 캐릭이 무적시간을 갖고 있습니다. 다만 그 시간이 아주 짧아서 모르는 것일 뿐...-_-)
따라서 결과는...
반동삼단차기는 절대판정이다!!!