구르기는 너무 많이 했다가는 망하니 상대방의 기본기나 필살기를 내밀때 무조건 구르면 안되죠..
상대방이 구르기를 노릴수가 있으니까 상대방의 심리전을 파악하는것도 좋겠죠.
연속기 같은것은 일단 윗분 처럼 기본기 부터 해보시면 좋겠네요. 연속기만 계속 노리다간 돈아깝죠..; 연속기는 "정말 이건 확실한 타이밍이다!"라는 생각이 들지 않으면 일단 넣을수 있는 대 까지만 해보세요.괞히 타이밍도 좋지 않은데 계속 했다간 간간히 보이는 딜레이로 인해서 갑자기 순간
역전이 될수 도 있기 때문이죠.
그리고 구르기 하실때 클락으로 자주 구르신다고 하셨는데..굳이 구를필요가 없습니다. 대쉬해서 중립 커맨드 잡기로 해결이 되기 때문이죠.
2003.08.30 17:41:36 (*.73.56.79)
셰도우
전투폐턴1번은 저의 친구인 주모씨의 예전 전법과 똑같군요.
일명, "무가드돌격"이라고 하는..
무가드 돌격도 나쁘진 않습니다. 상대를 쉴새없이 몰아붙이는 공포와 압박감...
연속기를 넣는것은 좋지만, 가끔씩 단발로 때리는것도 익혀야 하죠.
구르기만 계속 하게 된다면, 아예 클락을 하지 마세요.
고치기 힘들다면 그 방법이 더 빠를지도 모릅니다.
사구를 주케릭으로, 무가드 돌격을 발전시켜 나가는법이 가장 좋을지도 모르겠군요.
2003.08.31 11:23:51 (*.149.28.34)
E.O.B
클락의 구르기->잡기 는 헛점이너무나 많죠
제가 그거옛날에 많이 당했지만..
간파법이상당히쉽습니다.(구를때 기본잡기쓸수있음)
클락은(저 초보인데==클락연습중) 구를떄는 상대가공격을할때 구르세요.(특히장풍) 딜레이없는걸로.
그리고 기본기->잡기방법도 상당히좋은방법, JD->근접C->알젠틴
이렇게. 그리고 그냥점프->알젠틴도 괜찮은페인트방법입니다.
무가드돌격이라면 셰도우님 말씀처럼 사구가적당할것같네요.
또 연속기를시작하려면 JD후에넣는게가장안정적인방법입니다.
아니면 딜레이많은기술을 보고 넣는것도요.
JD후에 넣는게힘드시다면 연습하시는게좋은겁니다.
바이스는JD->근접D가근접C보다 더좋기때문에 그걸로 연습하시면좋겠네요^-^
장풍 같은건 가드 하시거나 에너지는 얼마 없을때 타이밍 맞춰 굴러 주세요.
연속기는 기본기부터 해보세요
그리고 가장 중요한 것은 바로 연습입니다. 연습만이 살길