※.1 그림 태그가 안됨에 따라 좀 불편함이 있어도, 양해해주시기 바랍니다. 또, 스샷 크기가 좀 큽니다. 그래도 잘 보셨으면 합니다.
※.2 말투와 내용이 약간 뭐같다라고 할 수가 있습니다. -_-;;; 이점도...양해바랍니다.
※.3 기술들은 항상 그 기술의 마지막 등장 시리즈만 합니다. 만약 도중에 동작이 바뀌었을 경우(ex): 쿄 99역철, 00~02역철) 에는 특별히 그것만 추가 합니다.

우리들은 여태까지 어떤 무술을 해왔을까?
태권도? 유도? 합기도?
하지만 정녕 우리가 한번도 안해본 무술은 '컴퓨터상의 캐릭터가 쓰는 기술' 이다. 이쪽은 내가('제가' 같은;;;) 관할(?) 하고 있고, 다른 쪽도 몇몇분들이 관할을 하고 있다. 그럼 기본기에대해서 한번 배워보자.

근접A, 원거리A(http://webimg.cafe24.com/data/cafe_data/161624928.JPG )

근접A
두 손의 팔꿈치를 허리 위쪽 마지막 갈비뼈 부분에 붙인다
이번에는 왼쪽손의 어깨를 바깥에서 안쪽으로 후린다는(?) 느낌으로 '툭 툭' 쳐주면 된다. 이 때 오른손은 얼굴입쪽을 가드 하고 있어야 한다.
마무리는 1번 동작과 같다.
속도는 아주 빨라야 마스터가 된 것이다.

원거리A(1)
왼쪽 팔을 몸에 밀착시키고, 한쪽 팔은 약간 벌린다.
그리고, 오른손을 앞으로 빠르고 강하게 내밀었다가 1번동작으로 돌아온다.
속도는 근접A과 동일

근접B, 원거리B(http://webimg.cafe24.com/data/cafe_data/162628611.JPG )

근접B
발을 뒤로 약간 뺀다.
그리고 앞으로 내밀 때 그냥 내밀지 말고 약 60도 구부렸다가 앞으로 세게 내민다.
이것의 속도는 A 의 약 1.5배 정도 되야 한다.

원거리B
근접B 동작중에 아래로 내밀지 말고 수직으로 다리를 올려서 내밀면 된다. 속도는 근접A의 2배 정도 된다.

근접C, 원거리C(http://webimg.cafe24.com/data/cafe_data/163321331.JPG )

근접C
몸의 자세를 낮추고, 무릅을 굽힌다. 그리고, 오른쪽 팔을 머리 위로 올리고, 왼쪽 손은 허리에 붙인다.
몸의 자세를 옆으로 완전히 틀면서 턱을 세게 가격(?) 한다. 권투에서의 '어퍼 컷' 이라고 볼 수도 있다.

원거리C
왼팔을 오른쪽겨드랑이 사이에 놓고, 몸을 오른쪽 방향으로 완전히 튼다.
그 후에 팔에 힘을 빼고, 앞으로 쭉 뻗어 내민 후, 팔을 안정적으로(?) 굽혀준다.

근접D, 원거리D(http://webimg.cafe24.com/data/cafe_data/163931903.JPG )

근접D
다리를 자신의 왼쪽 허리 높이 까지 올려서 오른쪽방향으로 후리면 된다. 원 모양이 거의 몸 안쪽에서 후리는 느낌이 되야 하기 때문에 다리를 왼쪽윗 방향으로 올려야 한다.
속도는 느려도 상관없다.(그렇다고 너무 느리면 안된다. 약 1초 정도)

원거리D
몸을 낮추면서 왼쪽을 향해 돈다.
그 반동(?)을 잡아서 오른쪽 다리를 일직선으로 올린다음 땅에 떨어지기 전에 밖으로 아주 빨리 빼낸다.
속도는 근접D 보다 약간 느린편(꼭 맞추지 않아도 된다;;;)

수직 점프A, B, C, D(http://webimg.cafe24.com/data/cafe_data/16455935.JPG )

※수직 점프A, B, C 는 처음에 팔을 크로스 형태로 얼굴에 갖다대고 다리를 최대한 몸에 붙이는 동작에서 파생이된다.

수직 점프A
크로스 동작에서 다리를 최대한 찢고(?) 몸을 왼쪽 방향으로 비튼다(?).
그 다음, 오른쪽 팔꿈치로 상대의 머리를 치면 된다. (이 때 몸은 상체쪽으로 기울어 져 있어야 해서, 실패할 확률이 높다고 할 수 있다. -_-;;;)

수직 점프B
이거 팔 모양을 설명하기가 꽤 애매한데;; 하여튼, 크로스 동작상태에서 저런 포즈를 한 후 왼쪽 무릎을 최대한 올리고, 반대발을 최대한 편다.
그리고, 오른쪽 팔을 일직선으로 굽힌다. 왼손은 허리에 꼭 붙이고 있어야 한다. (이것도 포즈가 상당히 애매해서 실전에서 쓰일 확률 없으며, 실패할 확률이 많다.)

수직 점프C
크로스 동작 상태에서 다리를 아주 약간만 펴고, 몸을 오른쪽으로 비튼다.
후에 왼손으로 상대의 머리를 치는 것과 동시에 오른손은 뒤쪽으로 최대한 가있어야 한다. 다리는 약간 삐뚤어진(?) 모양으로...

수직 점프D
점프한 상태에서 원거리D 모션과 같지만, 마지막 부분이 틀리다. 몸은 뒤쪽을 향하고 있으되 얼굴은 앞쪽을 봐야하며, 왼발로 세게 차고, 오른발은 왼발에게서 최대한 찢는다(?). 손은 별 상관 없으니...(퍽!(갈수록 소홀해 지는군...-_-))

앉아A, B, C, D(http://webimg.cafe24.com/data/cafe_data/165638350.JPG )

앉아A
'서서 원거리A' 를 '앉아서 왼손' 으로 한다고 생각하면 된다.

앉아B
하체는 약간 오른쪽을 보고, 상체는 앞쪽을 본다. 그리고, 앞으로 다리를 '툭 툭' 쳐주면 된다.

앉아C (쿄 2번째 사진에 주목할 만 하다...-_-;;;(빡!))
몸을 최대한 오른쪽으로 비튼다.
그리고, 왼손 팔꿈치를 앞으로 내미는 반동으로 몸을 위로 올린다.
치는 것은 오른손! 이점을 주의하자. 상대의 턱을 친후 다리를 쭉 핀다.

앉아D
왼발을 앞으로 최대한 내민다.
앞으로 다리를 세게 내리듯이 찬다.(절대 일직선으로 차는 것이 아니다. 2D 라서 그렇게 보일뿐...-_-)
마무리 할 때는 아까 찼던 방향의 반대방향으로 다리를 넣는다.

대점프 or 소점프 B, D(http://webimg.cafe24.com/data/cafe_data/170319194.JPG )

대점프 or 소점프B
수직점프 B의 2번째 동작 모션부터 시작한다.
파워가 약하겠지만, 오른쪽 다리만 최대한 아래로 내려서 상대 머리를 공격한다. 약간의 안정감(?)을 주기 위해 왼손을 최대한 위쪽으로 올린다.

대점프 or 소점프D
한바퀴 돌면서 그 반동으로 왼쪽 다리를 아래로 찍는다.
(설명이 짧겠지만, 이 설명대로 하려면 엄청나게 어렵다. -_-;; 따라서 실전 사용 가능성이 적다.)

이상 쿠사나기 쿄 기본기 강의 였습니다. (_ _)(-_-)(_ _)