원래 제가 01때 돌진형 쿄였는데 02와서 안하다가 리카형 플레이에 반해서

다시 쿄를 하게되었다

하지만 왠지 돌진형 쿄는 02에서 약화 된것 같아서 나는 러쉬&칼대공

으로 봐꿨다

하지만 리카형의 애절(?)로 내가 01때 사용하던 패턴을 적겠다

(반말은 그만 -ㅅ-);)
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일반적 점프 압박공격

잔상 노말 점프 나락흘림 - 소점프 B - 잔상 소점프 D - 제자리 점프 CD -

근접 C - 잔상 소점프 나락흘림


이패턴은 상대를 구석으로 몰아 붙히는 패턴

연습만 하면 실전에서 충분히 씁니다


필살기 조함 패턴

R.E.D킥 - 강 귀소

레드킥 - 대사치(약간 모으고)

2개다 쿄의 의외로 딜레이가 짧은 공격을쓰는것인데 2번째 레드킥 - 대사치는

커맨드나 기본잡기에 걸리지 않고 내 뒤로 굴러도 판정때문에 히트한다

(KOF_ZZANG님께서 잘 아심..;)


게임 플레이 방식

되도록 레드킥은 근접 거리에서 C - 약 레드킥으로 쓰는것이 안정적

가끔 맨 구석에서 콤보로 연결되는 때도 있어요

그리고 독물기 씨리즈는 마지막에 귀소에서 →↓↘ + B or D - →↓↘ + A or C

로 씁니다 . 왜냐하면 상대가 가드하는 이상 노딜레이

(킹님께서 언급하신 독물기 귀소 버그 ↓↘→ + D는 정확한 커맨드는 →↓↘ + B or D입니다[배페에서확인..])

이기 때문입니다

되도록 잔상 소점프 공격으로 압박 하고 항상 나락흘림은 상대가 점프하기 전

에 발동 해야하며

C - 모드 - C - 독 - 황 - 독 - 강 75 - 대사치

는 기본 모드콤으로 왜워야 함

그리고 BC캔슬 굉부양 - 신진 또한 연습하는것이 좋다

(BC캔슬 커맨드 → + B -  (→↘↓↙←) X 2 + BC AC)

스톡은 모으는것 보다는 소비 하는 쪽에 적극 추천

엔트리는 1엔트리 선두로 압박하면서 스톡을 잘 사용하는것이 좋다..
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