(본 글은 어디까지나 제가 생각한 픽션입니다.)
* KOF 2003 Basic System(일단은 변한점만 적겠습니다.)
1. 크리티컬 와이어의 부활
2. 절대판정 기술의 증가
3. MAX2 사용시 기가 3줄 필요하도록 변경됨
4. 구르기 사용의 변화
(이전까지는 제자리에서 AB를 눌러도 전방 구르기가 됬지만, 이제부터는,
AB는 회피, → + AB는 전방 구르기, ← + AB는 후방 구르기입니다.)
5. 신개념 스트라이커 시스템 사용
( 한 팀당 캐릭터가 3명이 되면서 스트라이커 시스템이 사라질거라 많은 분
들이 예측하셨지만, 새로운 ST 시스템으로 스트라이커를 부활시켰습니다.
이름하여 '턴 스트라이커 시스템(Turn Striker System, 이하 TSS)'의 채용
인 것입니다.
우선, 첫번째 캐릭터의 경우엔 스트라이커가 없고, 기를 3줄까지 모으는
것이 가능합니다. 그리고 두번째 캐릭터의 경우, 앞서 다운되었던 첫번째
캐릭터가 스트라이커가 되며, 기를 4줄까지 모을 수 있습니다. 마지막으로
3번째 캐릭터는 역시 2번째 캐릭터가 스트라이커가 되며, 기는 5줄까지 모
을 수 있습니다.)
--------------------------------------------------------------------
자... 이제 시스템도 정했으니.... 다음부터는 팀별 세부설정에 들어가겠습니다. 아자!!! 힘내자!!!(푹!)